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电脑游戏设计开发指南
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
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用DirectX 6.0开发即时战略游戏
(美)Mickey Kawick著;揭金良等译2000 年出版560 页ISBN:7810655469本书介绍了标准宏指令集和数据类型,如何简单地绘图,字符处理,绘图管理器,布景设计,图形的压缩处理等内容。
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