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场景

  • 影视场景创作

    曾小明,岳凯华著2018 年出版277 页ISBN:9787507843088

    本书既打破了单部电影简单的欣赏、分析形式,又打破了市面上众多编剧教科书的僵化理论的老调重弹,而是以经典影片为研究对象,结合个人创作实践与经验,从独特个案中寻找一般规律,融艺术性与学术性于一体,既追求形象...

  • 无线局域网应用技术 场景项目式

    黄君羡,汪双顶主编;欧阳绪彬,张东副主编2019 年出版276 页ISBN:9787115500281

    本书围绕网络工程师岗位对无线网络地勘、工勘、设备安装与调试、管理与优化的业务要求,通过引入行业标准和职业岗位标准,以AC、AP、交换机、认证服务器等设备为载体,引入企业应用需求将无线网络在连锁酒店、学...

  • 动漫场景设计

    矫强2014 年出版112 页ISBN:9787531459378

    本书是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角...

  • 复杂环境非约束图像人脸分析和场景识别

    刘袁缘著2018 年出版99 页ISBN:9787030596222

    复杂环境中非约束图像识别是计算机视觉和人机交互领域中的重要研究问题,本书主要关注复杂环境中非约束人脸图像识别和遥感场景识别中的难点和问题,详细介绍非约束环境中的人脸特征点定位方法、自然场景和大场...

  • 一本就够 日语高频3000句 场景分类+拓展记忆

    吉红编著2018 年出版340 页ISBN:9787562855521

    本书由日语发音入门及日语常用短句3000句构成,适合日语初学者及零基础学习者使用。内容涉及日语假名、发音、基本句型及单词、日常问候、日期和时间的表达等基础知识。本书归纳了近150个主题,涵盖日常生活、...

  • 漫画技法完全教程 场景篇

    常玉娇编著2017 年出版256 页ISBN:9787531478751

    绘制完动漫人物后,想为空荡荡的画面添加一些不一样的背景时,你是否因为画不出合适的、能烘托角色的场景而苦恼?《漫画技法完全教程:场景篇》将解答关于绘制漫画场景的各种问题。本书细致讲解了漫画中基本场景的...

  • 动画角色与场景设计

    王守平主编2016 年出版144 页ISBN:9787531458609

    本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸多方面做了较为系统、全面的阐述与讲解,既有系统的理论知识,又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节、提高创意能...

  • 大规模场景图像的情感语义分析若干关键技术研究

    曹建芳著2018 年出版130 页ISBN:9787513052955

    本书围绕场景图像的情感语义理解展开研究,从情感语义数据的获取、自动标注、情感语义类别的预测以及大规模场景图像数据的高效检索等方面进行了探讨和研究,系统的阐述了场景图像情感语义分析的关键技术。理论...

  • 游戏场景灯光设计教程

    房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550

    本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...

  • 动漫之路 影视动漫游戏场景设计

    韩宇,于芳著2008 年出版159 页ISBN:9787538627084

    本书对案例描写,分镜头创作,色彩气氛等知识进行了系统讲解。

  • 活学活用心理学 心理学生活场景应用与范例全集

    马泽峰,杨英编著2008 年出版362 页ISBN:9787802117211

    本书通过大量的案例和故事,对日常生活中的心理学知识和规律进行了简单扼要的阐述,让读者在轻松活泼中了解心理学。

  • 远去的历史场景 祀孔大典与孔庙

    刘亚伟著2009 年出版121 页ISBN:9787532930067

    本书系统介绍孔庙的历史渊源与祀孔大典形成的历史,具有一定的知识性、鉴赏性。

  • 动画场景设计

    汪璎编著2008 年出版222 页ISBN:9787801869180

    本书内容包括:场景设计的概念、责任、作用;场景的构图方法及技巧;色彩和光源在场景设计中的作用等。全书附光盘。

  • 标准日本语常用句型场景会话 地道表达2000例

    刘晓华编著2009 年出版653 页ISBN:9787506297912

    全书按功能场景把日语常用句型分为50多个类别。每个类别包含若干常用会话和能力测试中出现的高频句型,每个句型词目下包括接续结构与基本词义,地道表达范例,活用场景会话,拓展表达,以及惯用表现等版块,涉及1000多...

  • 3DS MAX 9场景设计案例教程

    沈大林,罗红霞主编;郑淑晖,陈恺硕,沈建峰等编著2009 年出版383 页ISBN:9787121077326

    3DS MAX 9是由美国Discreet公司推出的,优秀三维动画制作软件。随着版本的不断升级,功能不断完善,实用性得到了极大的提高。全书采用案例驱动方式进行讲解,以案例设计为主导,将知识点融入案例,实现以案例带动相关...

  • 卡通游戏场景设计教程

    房晓溪编著2009 年出版152 页ISBN:9787508462028

    本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,卡通游戏场景设计是游戏制作中的重要元素,其质量影响整个游戏的美感,卡通游戏场景设计就是根据游戏策划文案进行描述,从而为满足卡通游戏场景制作的图形及其思...

  • 3ds max+Photoshop游戏场景设计 第2版

    张凡,谌宝业等编著2009 年出版268 页ISBN:9787111257608

    本书主要介绍了有关游戏的类型,讲解了游戏场景等方面的知识。

  • 标准日本语常用副词场景会话 地道表达2000例

    贺静彬,夏丽莉,何志勇编著2009 年出版536 页ISBN:9787506297882

    本书按功能场景把日语常用副词分为近10个类别。每个类别包含若干常用会话和能力测试中出现的高频副词,每个副词词目下包括基本词义,地道表达范例,活用场景会话,拓展表达,以及惯用表现等版块,涉及1000多个经典常用...

  • 动画场景与背景设计制作

    张晓龙编著2009 年出版97 页ISBN:9787111263005

    本书主要包括动画场景基础知识,动画影片背景设计基本透视知识。

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