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动画

  • 三维动画设计应用

    李毅主编;李璐,商艳玲副主编2015 年出版216 页ISBN:9787302390459

    本教材作为动画专业的必修基础课程,以培养具备数字化动画能力技能人才为目标,根据三维动画设计应用发展,系统介绍:3ds max建模基础、三维动画表现方法、场景动画、角色动画、科学模拟、片头动画设计制作及三维...

  • 动画大师沃尔特·迪斯尼

    邓进编2016 年出版262 页ISBN:7531471027

    本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...

  • Flash CS3动画制作项目教程

    汪磊主编2015 年出版238 页ISBN:9787030429810

    全书共10项目,内容概括如下:项目1介绍FLASH绘图技法,通过动漫设计中的场景、用品、交通工具、角色设计几方面实例学习FLASH矢量绘制工具的使用。项目2介绍逐帧动画,通过常用实例学习帧的运用、绘图纸外观功能、...

  • Flash CS6动画设计项目教程

    曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702

    本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...

  • 商业动画编剧创意与写作

    黄今编著2016 年出版306 页ISBN:9787508842172

    本书具体讲述了动画剧本的创意、动画片的艺术特色、动画片的特定语言以及商业动画片类型分析等,并从动画剧本创作的创意、写作流程、评价标准等内容出发,完整阐述了商业动画剧本的创作理念、手法、桥段等知识...

  • 动画角色设计

    王运栋,张艳编著2015 年出版174 页ISBN:9787115397058

    本书主要内容包括:第一章:影视动画角色设计浅析、第二章影视动画角色设计的流程、第三章:影视动画角色设计基础、第四章:影视动画角色的各部分表现方法、第五章:影视动画角色的服装、饰物设计、第六章:不同角色的...

  • 动画基础教程系列丛书 影视动画声音制作教程

    董安安著2015 年出版102 页ISBN:9787531468523

    本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。其中理论篇内容包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包括:Nuendo3....

  • 动画设计与色彩

    赵忠波编著2016 年出版330 页ISBN:9787531469124

    本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画设计、动画色彩和动画构图原则三大部分。书中较详细地阐述了动画...

  • 数字三维动画Maya技术

    张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887

    本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第九章灯光...

  • 高等院校动画与教学媒体专业规划教材 动画表演

    史悟轩,张菲菲编著2016 年出版177 页ISBN:7122267382

  • 动画原画设计教程

    任伟峰,徐爽编著2015 年出版117 页ISBN:9787567214811

    本书是规划组稿的一本动画类专业基础教材,将纳入我社的“动漫艺术基础教程”系列教材板块。本书讲述动画制作中原画的设计与表演,既有适当的理论讲——又有形象、生动的对创作和制作过程的讲解。每章有思考与...

  • 百变马丁 5

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827620

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

  • 动画绘画

    王伟著2015 年出版153 页ISBN:9787549402625

    本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专...

  • 三国演义 经典动画设定全集

    北京辉煌动画公司著2015 年出版308 页ISBN:9787115376084

    《三国演义》是由辉煌动画、央视动画与日本未来行星株式会社联手打造的高清动画,集结了中日两国一流的动画设计团队,忠实于原著、场面宏大。该片的主力收视人群锁定在16至35岁的国内外青年观众。主要分为3大...

  • 影视动画视听语言

    姚桂萍编著2015 年出版238 页ISBN:7302408062

  • 动画运动规律

    章力,周智娴编著2015 年出版204 页ISBN:9787312037801

    本书针对动画运动规律,利用电脑和相关软件,由浅入深,把常规的动画原理变成活泼的图例,并通过数字化的表现形式进行模块化教学。全书8章,分别为:动画制作的基础知识、运动规律的基本知识,动画运动的基本原理、人体...

  • 三维动画创作Maya 动画篇

    殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013

    本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...

  • 二维手绘动画制作

    梁恩瑞编2016 年出版169 页ISBN:9787302423164

    二维手绘动画制作是研究自然界中物体在时间的展开过程中,动作的顺序性、间隔性、交叉性、连贯性和发展性等内容的学科,是动画片中人或物体的表演途径,只要是牵涉到“动”的艺术都要涉及到运动的规律。因此学习...

  • MAYA动画角色绑定技术解析

    (美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051

    本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...

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