动画
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动画大师沃尔特·迪斯尼
邓进编2016 年出版262 页ISBN:7531471027本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...
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Flash CS3动画制作项目教程
汪磊主编2015 年出版238 页ISBN:9787030429810全书共10项目,内容概括如下:项目1介绍FLASH绘图技法,通过动漫设计中的场景、用品、交通工具、角色设计几方面实例学习FLASH矢量绘制工具的使用。项目2介绍逐帧动画,通过常用实例学习帧的运用、绘图纸外观功能、...
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Flash CS6动画设计项目教程
曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...
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商业动画编剧创意与写作
黄今编著2016 年出版306 页ISBN:9787508842172本书具体讲述了动画剧本的创意、动画片的艺术特色、动画片的特定语言以及商业动画片类型分析等,并从动画剧本创作的创意、写作流程、评价标准等内容出发,完整阐述了商业动画剧本的创作理念、手法、桥段等知识...
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动画基础教程系列丛书 影视动画声音制作教程
董安安著2015 年出版102 页ISBN:9787531468523本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。其中理论篇内容包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包括:Nuendo3....
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数字三维动画Maya技术
张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第九章灯光...
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三国演义 经典动画设定全集
北京辉煌动画公司著2015 年出版308 页ISBN:9787115376084《三国演义》是由辉煌动画、央视动画与日本未来行星株式会社联手打造的高清动画,集结了中日两国一流的动画设计团队,忠实于原著、场面宏大。该片的主力收视人群锁定在16至35岁的国内外青年观众。主要分为3大...
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三维动画创作Maya 动画篇
殷俊,韩涛编著2015 年出版236 页ISBN:9787312038013本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容分为基础建模篇和动画篇,前者主要讲授maya软件中有关基础建模工具的使用方法;后者分为三个模块分别讲...
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MAYA动画角色绑定技术解析
(美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...