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动画

  • 谁的本领大 中国经典动画大全集

    本书编委会2016 年出版48 页ISBN:9787550116603

    本书是一套根据动画片《谁的本领大》改编的图画书。《谁的本领大》是上海美术电影制片厂1961年推出的作品,该片由上海电影专科学校动画专业第一届毕业生集体绘制,指导老师和编剧为张松林。喜鹊问谁的本领大,小...

  • 超蛙战士 电影连环画

    上海视金石动画有限公司著2010 年出版96 页ISBN:9787115226716

    在一个与人类宇宙空间平行的地方,一个新的世界迅速发展并有了相当的社会文明。这些新兴的物种包括:智慧而爱好和平的青蛙种族、邪恶的蟑螂种族,人口偏少的蜥蜴族,以及为恶的海盗。他们在另一个世界里,上演着与人...

  • 动画概论

    隋津云主编2008 年出版127 页ISBN:731305517X

    本书是教育部高职高专广播影视类教学指导委员会十一五规划教材。本书主要对动画的起源与定义,动画的基本特征,动画片的创作原理,动画片的创作方法,动画的发展及动画重点国家,数字影像技术与动画,动画创作者的素质...

  • 动画剧本创作

    朱雪著2012 年出版128 页ISBN:9787532275564

    本书是动画剧本创作高校教材。

  • 动画视听语言完全教程

    强小柏编著2011 年出版160 页ISBN:9787532271948

    本书为一本动漫类高等教材。

  • 国外动画图形设计3000例

    萧夏等编著1991 年出版184 页ISBN:7538604685

  • 百变马丁 9

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827736

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

  • 小门神 艺术设计

    追光动画编著2015 年出版144 页ISBN:9787513319041

    小门神艺术设计画册收录了追光动画从《小门神》电影项目启动之初至电影制作完成,从电影世界观设定、角色、场景设定等层面全面展示3D动画电影《小门神》的艺术设计成果。本书将全面展示追光动画一流动画制作...

  • 动画剪辑

    强小柏著2016 年出版288 页ISBN:9787502792879

    动画剪辑是一门较专业的知识与实践性艺术。本教材从剪辑与蒙太奇两个方面入手,让同学了解剪辑艺术的发展过程以及它在动画电影创作中的重要作用。抓住机位的确定、两人对话以及多人对话的剪辑技巧、影片结构...

  • 动画素描

    李伟,张月编著2015 年出版110 页ISBN:9787567531772

    本书是动画专业由传统美术基础到动画专业课程之间的过渡课程,是动画造型和原画设计的前修课程,也是培养学生造型能力的关键。动画创作强调角色、场景、动物、道具、光线的连续性表现。...

  • 动画剧本创作

    张晓梅,肖惠,彭维锋编著2012 年出版170 页ISBN:9787504594822

    本书在影视剧作大框架内,全面系统地讲授动画剧作的基础理论,包括动画剧作基本概念,动画剧本、动画人物、动画故事构思特性的深入分析,帮助读者对动画剧本的内涵和特性有更为清晰的理解、认识和掌握。...

  • 动画产业化经营系统论

    王冀中著2011 年出版236 页ISBN:9787565703515

    本书分为上下两篇,从马克思主义艺术生产论及创意产业论等理论原点出发,结合动画艺术与产业经营的特殊性,围绕原创价值产生及实现的核心问题,层层拓展,以生产要素为核心,发散到传播消费要素,再到衍生要素和外部要素...

  • 动画角色造型设计

    曾思思著2012 年出版106 页ISBN:9787532275571

    本书是动画角色造型设计高等教材。

  • ZT83ds Max动画制作实例教程

    任肖甜编2016 年出版364 页ISBN:9787113219154

    本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期...

  • 数字动画原画设计基础

    杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671

    本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...

  • 3D游戏动画制作教程

    林大为编著2011 年出版121 页ISBN:9787532271634

    本书为一本动漫类图书,讲解游戏动画制作知识。

  • 央视动画频道黄金时段热播 百变马丁 16

    今日动画编著2016 年出版95 页ISBN:9787514831405

    一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始人,...

  • 3ds Max&VRay建筑动画火星课堂 第2版

    火星时代主编2012 年出版344 页ISBN:9787115269720

    本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中大部分案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。...

  • 神奇阿呦动画绘本故事 9

    刘丙钧,悦舟文化2014 年出版35 页ISBN:9787514814217

    本书是由著名作家刘丙钧根据热播动画片《神奇阿呦》编著而成的童话作品集,包括《神奇的龙人蛋》《万能的嘴巴》《怒气冲冲壶》《可笑大师红鼻子》四篇童话故事,故事生动有趣,阐释了讲文明、爱学习、珍惜友情等...

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