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动画

  • 动画角色设计

    罗业云编著2011 年出版136 页ISBN:9787532254811

    本书讲解影视广告设计与制作基础知识。

  • Flash动画制作综合教程

    陈子超主编韦庆清副主编2016 年出版409 页ISBN:9787302435495

    本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效、实用。本书配套的光盘提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)、和配套教学视...

  • 动画情境下多媒体学习的实验研究

    胡卫星著2016 年出版138 页ISBN:9787511730299

    本书探讨动画情境下两种类型的多媒体信息呈现方式与教学材料性质、教学内容设计方式、学习者个体特征和教师教学策略四个因素对学习者学习效果的影响。同时,以眼动行为分析技术来探讨不同作用条件下学习者观...

  • 百变马丁 6

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827699

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

  • 三维建模与动画基础

    孔令德,宋云编著2012 年出版388 页ISBN:9787302260356

    本书共分6章,结合案例全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds Max和Maya的基础知识和使用方法等内容。

  • 面向样例的动画生成及应用

    卢涤非著2016 年出版235 页ISBN:9787308148283

    本书提出了一个基于样例的三维动画生成框架,该框架可以把多个源网格的动画传输到一个目标网格,生成一个全新的三维动画。该框架由以下几个步骤组成:(a)使用草图在源网格和目标网格间建立映射;(b)使用非闭合网格均值...

  • 中文版FlashCC动画设计实训案例教程

    周越,吕美,黄冲主编;李海翔,姚松奇,蔡丽霞副主编2016 年出版236 页ISBN:9787515340999

    本书以最新版的Flash CC为写作基础,主要介绍了Flash CC的新功能,界面布局以及基本操作;图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作作了逐一介绍;时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删...

  • 动画分镜头设计

    薛轶丹,屠玥编著2016 年出版170 页ISBN:9787115390981

    本书主要内容包括:第一章分镜头及相关的基本概念、第二章分镜头绘制基础、第三章镜头的基本语法、第四章分镜头创作技巧、第五章从文字剧本到分镜、第六章故事版、第七章艺术动画分镜形式。...

  • 3ds Max 2012三维动画创作实用教程 中文版

    张瑞兰,姚鹏,姜贵平编著2012 年出版292 页ISBN:9787302286981

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的、面向国内用户的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2012的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2012的工作界面、创建基...

  • 色彩原理及动画运用

    李维红编著2012 年出版205 页ISBN:9787512108776

    本书针对高等院校动画专业的学生、动画从业人员以及动画爱好者的需求编写,以全面、详尽的色彩理论知识结合优秀动画作品进行深入分析贯穿全书。本书通过由浅入深地介绍色彩的基本性质、对比效果、调和效果、...

  • 动画运动规律 附运动规律实训

    孙立军著2011 年出版220 页ISBN:9787807248422

    本书为动画专业必修课。通过大量范例讲解人物,动画运动规律,表现方法和技巧。

  • 3ds MAX三维动画制作技法 动画篇

    彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509

    本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...

  • 黑女巫的阴谋

    (俄)罗马动画,枫海影业著;糖垛编译2016 年出版47 页ISBN:9787569909685

    在大海边,有个鸭岛,生活着一群东方鸭,其中有一只叫龙威鸭子就是太阳鸭,守护着太阳和人类的安全。一天,鸭岛附近的小镇上来了一个女巫,她派人四处寻找太阳鸭,想利用它偷取太阳的能量。绿头鸭入侵鸭岛,一场大战即将爆...

  • 电脑动画基础

    李晓彬等编2016 年出版376 页ISBN:9787531471011

    本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...

  • 水晶石影视动画精粹 Maya & ZBrush影视动画模型 全彩

    水晶石教育编著2012 年出版246 页ISBN:9787121155123

    本书是由水晶石教育内部培训资料整理而成,主要通过案例来讲解影视动画模型制作中常用软件Maya 2011和ZBrush的操作方法和技巧。本书共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作...

  • Flash CS5动画制作案例教程 中文版

    吴观福,袁娜,李华主编2012 年出版226 页ISBN:9787802438606

    本书采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能,分理论指导和任务实践两部分。

  • 动画电影《兔侠传奇》创作

    孙立军著2016 年出版363 页ISBN:9787550268326

    建议分类:动画片-创作方法 本书稿是一部揭秘动画电影《兔侠传奇》剧本创作、设计制作工艺流程、营销与发行全过程核心内幕和创作得失的专著。该片制作团队成员是由动画学院的毕业生和在校学生组成,他们将...

  • 动画表演

    张晓叶主编;王默,辛露,赵婷婷,李雪威副主编2011 年出版152 页ISBN:9787508479675

    本书详细介绍了中国动画发展史。从易教、易学出发,用丰富的实例对中国动画发展的历史进行了生动、直观的讲解。本书从属性方面阐述了中国动画的起源和发展;从生产流程方面阐述了中国动画的特有工艺;从概念方面...

  • 动画描绘实技

    林丛编著1987 年出版141 页ISBN:9621403065

  • 动画分镜头设计与制作

    邓文达主编2012 年出版188 页ISBN:9787115264633

    这是一本专门讲解动画分镜头设计与绘制的专业类图书。本书按照分镜头设计基础篇与案例篇两部分来展开,内容包括动画分镜头设计基础知识、动画镜头调度的基本规律、如何使分镜头合理流畅、动画分镜头制作流程...

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