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虚拟

  • Quest 3D虚拟现实设计

    柳喆俊编著2010 年出版200 页ISBN:9787547302392

    本教材全面、概要地阐述了动画学科的特点与相关知识技能,是用于动画专业的《虚拟现实设计》课程教学,通过所附的光盘运用现代教育技术手段,进行动态的视听演示,通俗易懂。...

  • 虚拟现实和万维网

    (英)戴维·杰夫里著;张玉平译2005 年出版31 页ISBN:7533247965

    本书通过图文并茂的形式,简要的介绍了一些虚拟现实和万维网的知识。

  • VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程

    王正盛,陈征编著2010 年出版262 页ISBN:9787030292124

    本书是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,...

  • 虚拟实验室技术

    蒋耘晨编著2011 年出版224 页ISBN:9787564043476

    本书共分9章,可分为虚拟实验室概述、虚拟实验室相关技术、虚拟实验室平台的构建三部分内容。

  • 农林植物生长系统虚拟设计与仿真

    赵春江,郭新宇,陆声链著2010 年出版381 页ISBN:9787030292261

    本书系统地介绍了植物生长系统虚拟设计与仿真的基本概念、技术方法和应用实践。全书共12章,第1章介绍农林植物生长系统虚拟设计与仿真的概念、内涵和体系结构,第2章介绍植物形态数据获取技术,第3、4章介绍植物...

  • 中小企业虚拟组织

    方志梅,叶飞帆,李国富等著2011 年出版187 页ISBN:9787030311726

    本书将虚拟组织的思想与方法应用于中小企业及其集群,从技术创新和组织创新的角度寻求中小企业群体创新发展的思路。全书从中小企业实施敏捷制造的合作模式出发,系统介绍了中小企业虚拟组织的结构、运行、信息...

  • NewBluePill 深入理解硬件虚拟机

    于淼,戚正伟编著2011 年出版167 页ISBN:9787302249382

    本书是国内外第一本基于源代码详细分析Intel和AMD硬件虚拟化实现细节的图书。本书首先串讲NewBluePill的启动、运行和卸载场景,之后详细讲解NewBluePill各个组合模块。...

  • 虚拟现实概论

    张善立,施芬主编2017 年出版96 页ISBN:9787568249287

    本教材共分为六章,主要内容包括虚拟现实认知、虚拟现实的产品认知、虚拟现实在各领域的应用、虚拟现实的关键技术、增强现实、混合现实等。在内容设计上通过划分小节分别阐述虚拟现实的基本概念、基本特征、...

  • 虚拟化技术入门实战 第2版

    (美)Matthew Portnoy著;杜静,敖富江,李博译2017 年出版218 页ISBN:9787302483656

    本书内容十分详尽,描述了虚拟化环境中涉及的几乎所有概念和相关技术,包括计算环境下虚拟化软件是如何运行的,Type 1和Type 2虚拟机产品的不同,从头创建虚拟机以及如何将之从物理环境迁移到虚拟环境,虚拟机的CPU...

  • ADAMS 2016虚拟样机技术从入门到精通

    陈峰华编著2017 年出版426 页ISBN:9787302474944

    本书全面讲解虚拟样机技术的基础知识以及ADAMS 2014的实现方法,包括多体系统动力学基础、ADAMS基本操作、创建约束、施加载荷、建模与仿真实例、计算结果后处理、参数化建模及优化设计,并在此基础上介绍了工...

  • Unity 3D虚拟现实游戏开发

    李婷婷主编;余庆军,杨浩婕,刘石副主编2018 年出版348 页ISBN:9787302489740

    本书以项目为中心,立足于游戏引擎学习,由浅入深、循序渐进地介绍了Unity3D游戏引擎的基本概念、资源加载方法和脚本编写技术,力图使学生掌握游戏开发基本方法。在满足专业要求的同时,提高游戏项目开发能力。本...

  • 基于虚拟可信平台的软件可信性研究

    郝瑞著2017 年出版128 页ISBN:9787307193208

    本文对基于虚拟可信平台软件可信性度量模型进行了研究,并提出两阶段层次化虚拟可信系统度量模型—TSVTMM,基于该模型提出基于软件可信属性完整性度量方法,并对TCG标准数据封装进行改进,提出了针对可信软件完整...

  • 设计未来 VR虚拟现实设计指南

    谢郑凯,彭明武,张晓明等编著2017 年出版330 页ISBN:9787121317859

    本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要点,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准,独立和团队开发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作...

  • 虚拟化与云计算系统运维管理 微课版

    杨海艳,冯理明,张凌著2017 年出版373 页ISBN:9787302480532

    《虚拟化与云计算系统运维管理》一书由浅入深地介绍当前主流的虚拟化和云计算系统的部署与运维管理,采用VMware vSphere和VMware Horizon虚拟化平台,以及CecOS和OpenStack云计算平台,以使读者熟练掌握常见的虚...

  • 文化遗产数字化与虚拟互动展示传播

    王晓芬,王艳贞著2017 年出版145 页ISBN:9787030554666

    本书针对文化遗产数字化保护领域关键问题,以河北省典型非遗——剪纸艺术为例,结合作者多年从事文化遗产数字化保护实践,提出了非物质文化遗产原始信息数字化抢救、保护、弘扬、传播、创新应用的理论体系和技术...

  • 无障碍虚拟学习环境的设计研究

    胡燕著2018 年出版162 页ISBN:9787030564078

    学习科学研究发展趋势显示学习环境已成为教育革新研究的重心之一。如何设计一个学习环境并观察学习者的活动及变化,这成为学习科学研究的主要课题之一。基于设计的研究是学习科学的主要研究方法之一。设计研...

  • 虚拟商业环境综合运营

    邓文博,吴春尚,姜庆等著2018 年出版218 页ISBN:9787562355885

    本书主要阐述了虚拟商业环境下如何开展运营工作。虚拟商业环境主要划分为生产制造组织、商贸组织、物流组织、供应商、社会服务类组织及政府服务组织,组织内部根据业务要求划分多个部门和岗位,各组织在仿真的...

  • 基于Java 3D的虚拟现实技术研究与实践

    张鹏著2017 年出版198 页ISBN:9787567221789

    Java 3D API是一套支持三维图形编程的应用编程接口。利用这套接口,程序员可以轻松地创造出三维的虚拟世界。基于Java 3D技术,程序员可以快速地开发出各种三维Web虚拟软件及游戏。Java 3D软件具有良好的执行速...

  • 虚拟存在的美学研究

    杨建生,吕在著2017 年出版268 页ISBN:9787305189630

    本书立足于对技术视域中的虚拟存在作美学研究,重点解构了虚拟存在的基本性质、虚拟存在成为审美对象的社会背景、虚拟审美的价值、虚拟图像的审美特征、虚拟设计的审美运用、虚拟文化的审美体验、虚拟艺术的...

  • Java虚拟机基础教程

    (荷)Vincent van der Leun著2018 年出版298 页ISBN:9787115477798

    本书深入介绍了Java虚拟机(JVM)及其特性,并用大量示例详细介绍了Java、Scala、Clojure、Kotlin和Groovy这5种基于JVM的语言。具体而言,首先概述了Java平台,紧接着详细阐述了JVM,然后分别介绍了上述各种语言的基础...

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