游戏
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聪明大脑思维游戏书 如何培养数学思维
(英)查尔斯·菲利普斯著;马娟娟译2017 年出版141 页ISBN:9787569914351《聪明大脑思维游戏书》为一套思维锻炼游戏书,本套书共计4本,分别为《如何培养数学思维》、《如何培养横向思维》、《如何进行客观思考》、《如何进行逻辑思考》。书中的游戏内容分为三大部分,从初级到中级再...
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提高推理能力的500个游戏
陈射编著2016 年出版249 页ISBN:9787548422655本书是青少年休闲益智读物,从青少年的认知特点和心理特点出发,精心编选了500个推理游戏,形式活泼新颖,内容丰富有趣,涵盖知识面广,旨在通过这些游戏让他们掌握演绎和归纳的原理,分清事实与假设,提高逻辑思维能力和...
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FBI推理游戏300例
诸葛明著2016 年出版283 页ISBN:9787516811375本书是从FBI侦探推理过程中汲取精华,通过筛选和润色凝练而成的一本推理游戏集。主要分为八个章节,从不从角度,不同侧面来阐述推理的过程。书中的每个案例游戏都具有代表性和趣味性,读者走进书中后,会随着案情的...
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沙盘游戏疗法的起源 地板游戏
(英)HerbertGeorgeWells著;段霄丽译2016 年出版110 页ISBN:9787511441072本书介绍的地板游戏是沙盘游戏的早期雏形,主要介绍了孩子在地板上常见的游戏方式,以及通过这些方式促进孩子心理健康的方法。主要内容为:第一部分—需要配置的小体型玩具。第二部分—地板游戏之奇妙岛。第三部...
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寡人很孤独 资治通鉴里的权力游戏 周纪
河伯著2017 年出版228 页ISBN:9787541146190本书是该系列图书的第一册。此书以司马光的《资治通鉴》为蓝本,进行的全方位解读。文本考究史实,引经博典,具有惊喜性的历史爆料。语言诙谐幽默,字里行间展现着国学的魅力与作者的感悟。通篇读来,接地气的解读让...
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好玩的设计 游戏化思维与用户体验设计
John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计问...
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晋军崛起文学档案 游戏
成一著2016 年出版331 页ISBN:9787537847186“晋军崛起”系列是第一次系统梳理、总结“晋军崛起”时期的文学精品和有关研究资料,对总结文学创作经验,弘扬三晋文化,建设文化强省,重塑山西形象,具有深远意义和重要价值。这部作品是此系列之一,集结作者在1979...
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
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Unity 3D游戏特效制作典型实例
张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...
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悦读好故事系列丛书 迷恋游戏的男孩
顾文显著2017 年出版233 页ISBN:9787567627291本书精选作者近年来发表于全国报刊上的故事61篇,近15万字。所选文章分四辑,故事中的人物栩栩如生,可亲可近;故事中的动物带有浓烈的拟人化成分,显得栩栩如生、触手可及。本集子所收入的故事无论是写人还是写动物...
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Java五子棋游戏制作
宁淑荣,杨国兴主编2017 年出版152 页ISBN:9787302465638以五子棋游戏制作为例,训练Java程序设计的能力。包括单机版双人对战、网络版双人对战、网络版棋谱的保存与复盘、单机版人机对战。可作为计算机相关专业本科生的Java实训、Java课程设计课程的教材,也可作为学...
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JavaScript网页游戏制作轻松学
程晨著2017 年出版146 页ISBN:9787115462381你想用JavaScript来制作网页游戏吗?不用老老实实啃大厚本书,从头学习编程,我们提供了以任务驱动的创客式学习过程,每小节两分钟,逐渐积累,你就能轻松制作出五子棋、乒乓球、贪吃蛇、小蜜蜂等经典游戏啦!再加上一点...
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大师谈游戏设计 创意与节奏
(日)吉泽秀雄著2017 年出版232 页ISBN:9787115456694本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节...