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游戏
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权力规则 中国历史上的官场游戏
邹纪孟著2003 年出版333 页ISBN:7500218907本书是一部关于中国古代历史上的君、臣权术的书稿。权术,用以惩治邪恶,它是正义的利剑;用以陷害正义,它便是邪恶的凶器。本书引用了一则则史实,向读者讲述了其中的智慧和处事方法,对今人有一定的教益和启迪。...
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Flash MX游戏制作
易珑资讯,林新德著2003 年出版334 页ISBN:7113051146本书分绍了十四个完整的Flash MX游戏的制作方法,以实例带入ActionScript语法。收集常用ActionScript语法于附录,可供语法查阅。
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Visual C++游戏设计 第2版
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
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3ds max游戏角色设计与建模
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...