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Flash 4.0网页动画教室
Flash 4.0网页动画教室

Flash 4.0网页动画教室PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李香敏主编;董保东,谭建龙编著
  • 出 版 社:成都:四川大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7561420013
  • 页数:272 页
图书介绍:本书共十五章,从Flash4.0的基本概念入手,深入浅出地讲解了如何利用Flash4.0制作网页和创建网页矢量动画。
《Flash 4.0网页动画教室》目录

第1章 Flash4.0概述 1

1.1 课堂讲解 2

1.1.1 Flash4.0概述 2

1.1.2 Flash4.0的安装 2

1.1.3 有关Flash4.0的一些基本概念 7

1.1.4 Flash4.0的环境界面与菜单 9

1.2 上机实战 17

1.2.1 设置舞台 17

1.2.2 创建图符 18

1.2.3 创建动画 19

1.2.4 测试和发布 20

1.3 课后作业 20

第2章 Flash4.0的工作环境 21

2.1 课堂讲解 22

2.1.1 工作环境简介 22

2.1.2 Flash4.0的常见设置 32

2.2 上机实战 35

2.3 课后作业 37

第3章 绘图工具 39

3.1 课堂讲解 40

3.1.1 铅笔工具 40

3.1.2 直线工具 45

3.1.3 绘制椭圆、圆和矩形 46

3.1.4 使用笔刷工具绘图 47

3.2 上机实战 50

3.2.1 制作准备 50

3.2.2 制作光线符号 51

3.2.3 制作太阳图符 53

3.3 课后作业 53

第4章 选择和编辑工具 57

4.1 课堂讲解 58

4.1.1 指针工具 58

4.1.2 绳索工具 64

4.1.3 橡皮擦工具 66

4.2 上机实战 67

4.2.1 立体文字 68

4.2.2 香梨变苹果 69

4.3 课后作业 72

4.3.1 花的制作 72

4.3.2 变色的小象 74

第5章 文字、着色及其他工具 75

5.1 课堂讲解 76

5.1.1 文字工具 76

5.1.2 油漆桶工具 79

5.1.3 墨水瓶工具 81

5.1.4 使用滴管工具 82

5.1.5 其他工具 83

5.2 上机实战 84

5.2.1 制作彩虹文字 84

5.2.2 制作彩图文字 86

5.3 课后作业 88

5.3.1 制作线框文字 88

5.3.2 制作渐入渐出的文字 88

第6章 图层和帧的使用(1) 91

6.1.1 创建和编辑图层 92

6.1 课堂讲解 92

6.1.2 导向层的使用 95

6.1.3 遮罩层的使用 97

6.1.4 帧的操作 98

6.2 上机实战 103

6.2.1 探照灯式风景观察 103

6.2.2 摇曳的树叶 104

6.3.1 探照灯似文字显示 107

6.3 课后作业 107

6.3.2 弹跳的小球 108

第7章 图层和帧的使用(2) 109

7.1 课堂讲解 110

7.1.1 Shape(形体字形)动画的设计 110

7.1.2 灯箱控制 112

7.1.3 洋葱皮效果的动画制作 114

7.2 上机实战 117

7.3.1 下落的水滴 120

7.3.2 洋葱皮效果的旋转字体 120

7.3 课后作业 120

7.3.3 残影效果的小球运动动画 121

第8章 按钮的制作 123

8.1 课堂讲解 124

8.1.1 按钮简介 124

8.1.2 按钮的制作 125

8.1.3 制作声音按钮 131

8.2 上机实战 133

8.3.1 制作E-mail按钮 137

8.3 课后作业 137

8.3.2 将此按钮加入到动画中 138

第9章 Flash的交互功能(1) 141

9.1 课堂讲解 142

9.1.1 Flash4.0中的交互语句 142

9.1.2 交互语句 146

9.2 上机实战 154

9.3 课后作业 159

第10章 Flash的交互功能(2) 161

10.1.1 Flash的交互语句 162

10.1 课堂讲解 162

10.1.2 Actions标签页中的一些操作 172

10.2 上机实战 173

10.3 课后作业 180

10.3.1 替身属性的改变 180

10.3.2 制作可拖动式探照灯 181

第11章 文本域 183

11.1.2 文本域的创建 184

11.1 课堂讲解 184

11.1.1 文本域的基本概念 184

11.1.3 文本域的属性设置 185

11.2 上机实战 187

11.3 课后作业 194

11.3.1 制作意见反馈表 195

11.3.2 制作工资结算表单 197

第12章 声音的导入及使用 201

12.1.1 导入声音概述 202

12.1.2 声音的导入 202

12.1 课堂讲解 202

12.1.3 将声音文件加入到电影中 204

12.1.4 声音的编辑 206

12.1.5 给按钮增加声音 208

12.1.6 带有声音电影的发布 209

12.2 上机实战 212

12.3 课后作业 215

第13章 菜单的制作 219

13.1.1 下拉式菜单 220

13.1 课堂讲解 220

13.1.2 书签式菜单 228

13.1.3 弹出式菜单 229

13.1.4 滑动式菜单 229

13.1.5 声音效果的菜单制作 232

13.2 上机实战 232

13.3 课后作业 232

第14章 作品测试、输出与发布 235

14.1.1 作品的测试 236

14.1 课堂讲解 236

14.1.2 作品的输出 239

14.1.3 作品的发布 245

14.2 上机实战 253

14.3 课后作业 254

第15章 综合实例 257

15.1 写字 258

15.1.1 制作准备工作 258

15.1.3 制作显示层 259

15.1.2 制作沿轨迹运动钢笔图符 259

15.1.4 对钢笔的运动进行完善 260

15.1.5 测试、发布 260

15.2 飞机交互 260

15.2.1 制作准备 261

15.2.2 给按钮加入交互语句 263

15.2.3 制作延迟电影剪辑 264

15.2.4 测试、发布影片 265

15.3 欲载画面的制作 265

15.3.1 同一场景内的欲载画面的制作 265

15.3.2 不同场景的欲载画面的制作 269

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