Maya材质PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:李靓,房晓溪,陈旺主编;彭娜,李莹,田罡副主编
- 出 版 社:西安:西安交通大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787560558165
- 页数:223 页
图书介绍:本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解、建模基础知识、道具模型制作、场景模型制作、写实角色头部模型制作、卡通风格的游戏角色模型制作等几个方面的内容,涵盖了动画片和游戏中的模型制作技术,是一本注重实践和理论经验相结合的优秀教学书籍。读者通过案例的学习,最终可以做出商业应用级别的作品。本书适用于影视、动画以及游戏专业。
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《Maya材质》目录
第1章 灯光技术 1
1.1 光、色彩与构成 1
1.2 产品和人像的布光技术 10
1.3 Maya软件中的灯光 19
1.4 HDRI高动态范围影像贴图 31
1.5 阴影 37
1.6 三维场景中灯光的应用案例 49
第2章 材质技术 62
2.1 Maya材质基础知识 62
2.2 Maya材质与节点 67
2.3 纹理 76
2.4 Mental ray的材质节点 82
2.5 UV的相关概念以及作用 94
2.6 贴图 106
2.7 建立属于自己的Maya Shader库 120
2.8 材质的应用案例 120
第3章 渲染技术 130
3.1 摄像机 130
3.2 渲染器 135
3.3 渲染设置 141
3.4 分层渲染 167
第4章 灯光、材质渲染的综合案例 185
4.1 产品展示 185
4.2 场景渲染案例——写实教室 195
参考文献 223
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