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  • 可视化游戏编程技术

    杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509

    本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...

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    本书介绍如何用函数式编程范式替代和简化面向对象编程中的许多常用模式。主要内容包括:函数式编程简介,三种语言(Java、Scala、Clojure)中的Tinyweb对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数...

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    于春,张新莲编著1993 年出版856 页ISBN:750531940X

    包括:FBASIC语言初步、基本指令、画面控制指令、数学运算程序的编写技巧、游戏程序的编写技巧等10章。

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