大约有538,081项符合查询结果项。(搜索耗时:0.6531秒)
为您推荐: title动画 角色的运动和动作 美 动画 角色的运动与动作 title动画表演规律 让你的角色活起来经典版 动画表演规律 让你的角色活起来 迪士尼动画大师的角色设计课 动漫游戏学院 title玩转blender 3d动画角色创作 第2版
-
-
-
人体运动动作测量与分析实践指导
陆阿明,张秋霞主编2017 年出版126 页ISBN:9787567221703本书为体育教育专业学生的实践教学用书。主要介绍人体运动功能测量与分析的一般方法,人体惯性参数的测量与评价,以及人体运动的运动学参数、动力学参数、平衡能力和身体素质的测量、分析与评价方法。本书适合...
-
基于时序动作分析和确认的技术风险管理
李明华编著2017 年出版125 页ISBN:9787515912790全书系统介绍了某大型复杂装备飞行时序分析和动作确认方法的产生背景、技术内容和演化过程,系统梳理和介绍了基于飞行时序和动作确认的技术风险管理所涉及的支撑性技术方法和工具。...
-
动画之路 3D高水平全面解决方案 1 动画流程 场景设计 角色设计 建模
红雨(等)著2004 年出版245 页ISBN:7111122526本书对3D制作有可能涉及到的各个环节问题进行了全面介绍。包括:三维动画制作流程,建模基础,建模实例,材质基础,Deep Painter 3D讲解,材质贴图实例制作,光照系统,mental ray,基础动画,IK与骨骼系统动画,Character Studi...
-
MAYA角色动画规律及设计 第3版
杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
-
Maya角色动画规律及设定 第3版
杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...
-
动漫应用技术系列规划教材 动画角色设计
李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...
-
3DS Max角色动画高级教程
陈智辉,王亚强编著2008 年出版212 页ISBN:9787811146943本书是一本通过实例讲解如何制作动画、如何渲染动画的专业书。书中所有案例为真实的工作案例。全书对基本模型的创建、对象的基本变换及3ds max插件、脚本的基本用法等内容都做了详细的介绍。...
-
Flash角色/背景/动画短片设计完全手册
周国栋编著2009 年出版386 页ISBN:9787115205209本书以介绍Flash角色与动画短片创作为切入点,以角色造型、动作设计、场景设计为主线,详细介绍了目前广受欢迎的商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。...