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Flash游戏设计宝典
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
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Flash游戏设计案例教程
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
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平衡掌控者 游戏数值战斗设计
似水无痕编著2017 年出版254 页ISBN:9787121312397笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概...
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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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幼儿体育游戏教学设计 大班
邹师主编2013 年出版245 页ISBN:7040385082本套书共三本,分别从幼儿园小、中、大班进行划分;每本书可分为上、下两个学期,每个学期又细分为若干月份,每月从四周考量,每周安排三例游戏进行编排。在全书统筹过程中考虑到不同阶段的幼儿体质、地域、气候以及...
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AutoCAD 2008工业设计实用详解 基础、进阶、开发、机械、建筑、电气
胡仁喜,戴凌瑞,刘昌丽等编著2008 年出版622 页ISBN:9787121060786本书是基于作者多年的AutoCAD教学、使用经验,参考了大量的AutoCAD资料,并结合自学教材的特点编写而成的。本手册紧扣“基础”和“实用”两大基点,系统地讲解AutoCAD 2008中文版的基本功能和使用技巧。本书首先...
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