当前位置:首页 > 名称

大约有105,781项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3930秒)

为您推荐: 游戏设计 筑梦之路 万物肇始 title游戏设计 筑梦之路万物肇始 筑梦苍穹 王小谟院士的科技报国之路 游戏开发 筑梦之路 造物工程9787302565581 筑梦之路 学党史知党情跟党走 游戏运营 进阶之路

  • 游戏场景灯光设计教程

    房晓溪编著2009 年出版148 页ISBN:9787508460550

    本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地...

  • VR游戏设计开发

    李鹏飞著2018 年出版193 页ISBN:9787566824653

    本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作...

  • Visual C++游戏设计入门

    普悠玛数位科技著2002 年出版310 页ISBN:7111107748

    Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++ 6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现!本书由浅入深地以MFC的程...

  • Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

    吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283

    本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity...

  • 游戏UI设计从入门到精通

    于海洋编著2019 年出版293 页ISBN:9787121354847

    本书由业内知名的游戏UI设计师编写,详细介绍了游戏UI设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际的游戏项目中工作和教学总结而成的,可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师,也可以帮助有经验的...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

  • 英语游戏·魔术教学法 案例设计与过程示范 英汉对照

    郭跃进著2014 年出版266 页ISBN:9787307127043

    本书编入近200个作者自己精心设计或改编的教学游戏和魔术,以及近300个智力游戏。全书分为三部分,英语课堂教学游戏部分、英语教学魔术部分和英语课内外智力游戏部分。每个游戏按下列名目编写:游戏目的,道具准...

  • 游戏架构与设计 第2版

    (美)罗林斯,莫里斯著;付煜,计晓雷等译2005 年出版517 页ISBN:7505110241

    本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏平衡、游戏观感等。第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及...

  • 游戏设计基础与实践教程

    田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594

    本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...

返回顶部