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日本经典动漫技法教程 角色设计基础
(日)菅本顺一编著2011 年出版173 页ISBN:9787515300702本书引进日文版权,是《日本经典动漫技法教程》系列的第一本,讲解了漫画角色的创作理论及相关知识。本书讲解了漫画中超级角色的创作与实践技巧,以文字和图例的形式将漫画角色创作的思考点介绍了出来。和以往的...
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游戏动画角色设计 苏海涛角色设计教程
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
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3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
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日本经典动漫技法教程 个性角色造型
(日)西村直树,麻湧著2011 年出版238 页ISBN:9787515301068本书以热门的魔幻类故事和校园类故事中的角色画法为切入点,逐步讲解角色的作品层面和商品层面的相关问题。在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能...
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