当前位置:首页 > 名称

大约有200项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0088秒)

为您推荐: title动画 角色的运动和动作 美 玩转blender 3d动画角色创作 第3版 title动画表演规律 让你的角色活起来经典版 创作入门 动画角色造型设计 动画表演规律 让你的角色活起来 动画 角色的运动与动作

  • 动画角色设计

    陈伟编著2016 年出版235 页ISBN:7302428921

    本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具...

  • 动画角色与场景设计

    王守平主编2016 年出版144 页ISBN:9787531458609

    本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸多方面做了较为系统、全面的阐述与讲解,既有系统的理论知识,又有大量经典创作案例,对研究和把握动画前期设计的各个环节、提高创意能...

  • 玩转Blender 3D动画角色创作

    (西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197

    通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...

  • 动画角色及运动规律

    邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...

  • 动画角色设计

    陈海璐著2016 年出版148 页ISBN:9787532298198

    动画角色设计师动画片创作中从文字印象走向视觉印象的第一步,是重要的前期创作设定之一。本书从动画片创作流程的整体出发,向读者立体呈现动画角色设计的方方面面。本书详细介绍了作为一名动画角色设计师多必...

  • MAYA动画角色绑定技术解析

    (美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051

    本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...

  • 三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法

    周京来,徐建伟编著2016 年出版340 页ISBN:9787302439837

    通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑定的高级应用技术。案例具有很强的实战性和参考性。每个案例的讲解都是以案例分析、案例实践和案例...

  • 超人气动画角色设计攻略 羽山淳一的现场绘画解说课

    (日)羽山淳一著;优莱柏译2016 年出版175 页ISBN:9787515344140

    本书是一本介绍动画角色设计的专业教程。本书采用特殊的体例方式讲解,由编辑确定设定的主要内容,然后由作者现场作画,本书的知识点非常丰富,涵盖了动画角色设计的所有关键点,每个重点角色都有丰富的体例,有细节.....

  • 3ds Max游戏角色动画设计

    张凡编著2016 年出版266 页ISBN:9787113221911

    本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动...

  • 超级漫画角色素描技法 百变Q版角色

    三鼎动漫,王晓婷主编2016 年出版288 页ISBN:7115418999

返回顶部