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玩转Blender 3D动画角色创作 第2版
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(日)沼田康博著;周丰,许彦彬,周盛译2017 年出版210 页ISBN:9787568900775本书是关于日本漫画行业最具人气的培训师池田康弘的作品。本书意在向读者传达撰写好的漫画故事以及设定人物角色的技巧与方法。本书以《海贼王》《千与千寻》等知名漫画为案例,分析了其故事和角色成功的原因...
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动画视听语言与分镜头脚本设计
王守平主编2017 年出版136 页ISBN:9787531474159动画的设计制作全程都是围绕视听语言展开的,利用视听原理将文字剧本转化为分镜头脚本,再利用分镜脚本调度角色、场景、灯光、音效、道具等各个环节进行制作,最后通过后期制作形成成品。由此看来分镜的工作是整...
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王筱竹著2017 年出版234 页ISBN:9787302416791动画电影剧作理论是电影理论内在体系的分支,存在自身艺术语言特质的限定性,呈现出多样化的外在表现形式。剧本的优劣是电影成败的关键。故事与角色是剧本创作的重要因素。20世纪以来,以角色塑造和故事结构为重...
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原创动画短片 分镜设计
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