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动漫游戏

  • 动漫游戏场景设计

    房晓溪主编2009 年出版288 页ISBN:9787111267652

    本书主要讲述了2D 2.5D 3D游戏场景的分类方法和概念等。

  • 奇幻动漫游戏造型库 怪兽100

    (英)芬利·考恩2009 年出版217 页ISBN:9787538630718

    本套丛书以世界各地的传说和神话故事中各种人物,怪兽、精灵为奇幻动漫创作作品原型,讲述其各自的造型发展、渊源,稍附创作技巧,是动漫从业人员的必备手册。...

  • “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 子午影视课堂系列丛书 中文版EDIUS6完全自学手册

    子午视觉文化传播主编;彭超,侯力,唐传洋编著2013 年出版348 页ISBN:9787502784997

    本书所介绍的中文版Edius 6.0软件为新数字时代利器,PC平台最强用户量最多的影视后期高清软件适用于电视台栏目、宣传片、广告片、婚礼作品、MV、电子相册等被行业高手称为PC平台剪辑软件快刀手,入门快、剪辑...

  • 动漫游戏角色设计

    袁琳著2013 年出版168 页ISBN:9787563536511

    本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,内容由浅入深的讲解了动漫游戏角色...

  • 千与千寻 动漫游戏音乐钢琴曲集 1

    徐耿编著2004 年出版59 页ISBN:7540433078

    本书是根据动漫游戏音乐改编的16首钢琴曲。

  • 三维动漫游戏开发编程入门

    (美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512

    本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程

    李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554

    本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...

  • 动漫游戏角色设计

    倪镔编著2006 年出版72 页ISBN:7308049043

    本书主要针对游戏角色设计中对原创角色设计部分加以论述,结合了作者几年创作的精典游戏角色形象,将角色构思直至角色完成所需工具、步骤及注意事项一一罗列,原创与操作性为该书特色。...

  • 动漫游戏系列教材 PHOTOSHOP+3DS MAX游戏场景设计

    肖永亮主编;张凡,王世旭,郑志宇等编著2007 年出版229 页ISBN:9787111206880

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画运动规律 升级版

    张爱华,李竞仪编著2017 年出版127 页ISBN:9787558604041

    动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从...

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版

    (中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726

    分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...

  • 2015年中国动漫游戏产业年度报告

    魏玉山主编;张立,王飚,牛兴侦副主编2017 年出版259 页ISBN:9787506860659

    《2015-2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出...

  • 动漫游戏基础概论

    王蕾,黄淼编著2012 年出版202 页ISBN:9787502782849

    本书主要是以动、漫、游产业之间的相互关系作为基础,分别阐述动画、漫画、游戏、衍生产品各产业的基本知识。第一章主要阐述动漫游产业中的交叉点,第二、三、四、五章分别阐述动画产业、漫画产业、游戏产业、...

  • 动漫游戏音乐总动员

    胡梦周编著2010 年出版107 页ISBN:9787806925263

    随着近年来PS、NDS、X-box、PSP等游戏载体的迅猛发展,国内外的游戏产业得到了快速提升,青少年玩家的群体也在成倍增长。由于游戏的普及,其中精心编配的音乐也大受欢迎,各大音乐网站和游戏论坛对游戏音乐的关注...

  • Java 手机动漫游戏设计教程

    房晓溪编著2008 年出版316 页ISBN:9787508458434

    本书主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS 和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON...

  • 中国动漫游戏产业论

    陈少波著2008 年出版294 页ISBN:9787504349064

    本书通过真题范文,详细讲解英文写作技巧,从词组搭配、句法变化、语言如何自然流畅等方面深入剖析,并附相关写作练习。

  • C#.NET手机动漫游戏设计教程

    房晓溪编著2008 年出版330 页ISBN:9787508457857

    本书主要针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET,.NETCOMPACKFRAMEWORK等...

  • 中国动漫游戏产业蓝皮书 2013-2014中国动漫游戏产业年度报告

    魏玉山主编;张立,王飚副主编2015 年出版235 页ISBN:9787506849371

    《2013~2014中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了...

  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

    李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667

    本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...

  • 动漫游戏概念画集

    舒骏著2014 年出版96 页ISBN:9787229080983

    动画和漫画艺术已日益成为当前世界范同内最为流行的大众文化艺术形式之一。本书为作者多年来动漫游戏创作的作品集,包含了人物设计、人物动态设计、动物设计的铅笔稿、素描和绘制彩色插画等内容,描绘主要以人...

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