动漫游戏
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奇幻动漫游戏造型库 怪兽100
(英)芬利·考恩2009 年出版217 页ISBN:9787538630718本套丛书以世界各地的传说和神话故事中各种人物,怪兽、精灵为奇幻动漫创作作品原型,讲述其各自的造型发展、渊源,稍附创作技巧,是动漫从业人员的必备手册。...
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“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 子午影视课堂系列丛书 中文版EDIUS6完全自学手册
子午视觉文化传播主编;彭超,侯力,唐传洋编著2013 年出版348 页ISBN:9787502784997本书所介绍的中文版Edius 6.0软件为新数字时代利器,PC平台最强用户量最多的影视后期高清软件适用于电视台栏目、宣传片、广告片、婚礼作品、MV、电子相册等被行业高手称为PC平台剪辑软件快刀手,入门快、剪辑...
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三维动漫游戏开发编程入门
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 原画设计实训教程
李杰,张爱华编著2014 年出版184 页ISBN:9787532289554本书通过循序渐进的讲解和实训式的强化训练,从原画概念、动作修饰、软体运动、夸张语言、人物动态、四足运动、飞翔运动、实践综合讲解、角色入景出景等九个部分进行分类讲解,结合丰富详实的镜头实例,系统全面...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画运动规律 升级版
张爱华,李竞仪编著2017 年出版127 页ISBN:9787558604041动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。本书作者以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从...
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中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
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2015年中国动漫游戏产业年度报告
魏玉山主编;张立,王飚,牛兴侦副主编2017 年出版259 页ISBN:9787506860659《2015-2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出...
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Java 手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2008 年出版316 页ISBN:9787508458434本书主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS 和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON...
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C#.NET手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2008 年出版330 页ISBN:9787508457857本书主要针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有C#.NET,.NETCOMPACKFRAMEWORK等...
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中国动漫游戏产业蓝皮书 2013-2014中国动漫游戏产业年度报告
魏玉山主编;张立,王飚副主编2015 年出版235 页ISBN:9787506849371《2013~2014中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了...
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...