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动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...
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他山之石 日本经济思想初探
朱保华等编著2002 年出版270 页ISBN:7801700554《国外经济学与当代中国经济》丛书包含8本专着,涉及到俄罗斯东欧经济学、激进经济学、比较经济学、发展经济学、日本经济学、新制度经济学、凯恩斯主义经济学、新自由主义经济学,其中有的著作是填补中国研究...
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Flash运动规律与游戏制作教程
高艳编著2010 年出版215 页ISBN:9787508470207本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、...
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有理有例 Photoshop标志、造型、广告、包装、装帧、网站、效果图制作理念与实例
周长勇,田昆华,岳晓泉编著2005 年出版311 页ISBN:7302113645Photoshop CS由Adobe公司出品,是目前应用最为广泛的图像处理软件,既被个人用户所喜爱,也被商业用户所钟情。本书针对Photoshop CS的应用范围,按“理念为引导、实例为主干”的主旨,从标志、产品造型、广告招贴、...
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网络游戏美工制作教程
王中州主编2011 年出版411 页ISBN:9787121127175本书理论讲解和实例制作示范,较全面地介绍了网络游戏美工所涉及到的各个模块。在按案例进行讲解时,充分注意知识的相对完整性和系统性。本书共10章,介绍了网络游戏的历史和现状、游戏美工设计的基础和角色设计...
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21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 影视动画短片制作基础
于水编2005 年出版159 页ISBN:7502762795本书介绍动画短片的艺术特质和制作技术,侧重于制作技术和创作理念的讲解。作为动画专业高校教材。
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网络游戏音乐音效设计与制作
孙玉镜,冯硕,郭超,小旭音乐编著2013 年出版348 页ISBN:9787302291862本书介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐...
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游戏像素图与界面制作教程
房晓溪,姜宁编著2011 年出版77 页ISBN:9787508486444本书从理论和实践结合的角度介绍游戏像素图与界面制作的相关内容以及基本方法和操作技巧。本书采用课堂实训教学模式,遵照循序渐进,由浅及深的原则进行讲解。全书由9章组成,从像素图基本知识和基础训练入手,到...
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3ds Max游戏美术制作火星课堂 彩印 第2版
张宇编著2012 年出版374 页ISBN:9787115294364本教材是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道...
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3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略
朱峰社区编著2014 年出版304 页ISBN:9787115330451本书讲解了网络游戏角色、道具、场景三大要素的制作,包括了在3ds Max中建模、材质、贴图(用到Photoshop)三个主要环节。全程详细视频教授各个制作基础、细节、技巧和心得。零基础开始,一步一步教你怎么做道具、...