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3D网络游戏原型开发教程
徐守祥,谢斐著2009 年出版215 页ISBN:9787040281149本书是全国高职高专教育“十一五”国家级规划教材,是国家级精品课程“3D网络游戏开发实践”的配套教材。
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3D图形编程基础 基于DirectX 11
姚莉,高瞻,肖健等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302272847本书介绍了如何利用DirectX 11的Direct3D开发交互式3D图形程序。
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Direct 3D中的2D编程
(美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...
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