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进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
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3ds max游戏角色设计与建模
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
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数字角色动画设计秘笈 3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0
李九宏编写2002 年出版405 页ISBN:790008813X -
在角色与非角色之间 中国的青年文化
陈映芳著2002 年出版261 页ISBN:7214033348大众文化批评丛书。中国的青年文化,借助“角色一非角色”的分类、“圣—俗—游”的图式,在社会与历史的经纬中阐释青年文化。青年文化通常被描述为现代社会中的时尚潮流或社会问题,可无论是作为年轻人的文化还...
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