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小游戏开发时尚编程百例
网冠科技编著2002 年出版302 页ISBN:7111104099本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游...
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PC游戏编程 窥门篇
谭文洪,徐丹编著2002 年出版262 页ISBN:7562426058本书介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理...
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PC游戏编程 人机搏弈
王小春编著2002 年出版256 页ISBN:7562426449本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约...
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Visual Basic 6.0游戏编程50讲
董传银编写2002 年出版347 页ISBN:7900101292本书是用VisualBasic6.0进行游戏编程的专著,这些游戏均经典、实用而又集智、趣味于一身。全书摒弃了通俗的写作手法,每一章为一个游戏介绍,共50个实例,由50章构成。内容庞大,游戏种类众多,既包含富有启发性的、适...
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PC游戏编程 入门篇
林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......
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