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英国游戏设计基础教程
(英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。
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三维游戏引擎设计与实现
耿卫东,陈凯,李鑫等著2008 年出版198 页ISBN:9787308058353本书为计算机专业课程综合实验系列规划教材,全部代码基于C或C++语言编程,在VC++环境下调试通过。
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寻找精品建筑设计之道 建筑实证·建筑竞争·建筑方案
徐鑫磊著2008 年出版177 页ISBN:9787508375939本书采用建筑实证案例,对建筑创作理念、建筑创作方法、建筑文化和建筑文明进行探讨和分析,期望通过创新和超越的精细建筑设计和管理,完成精品建筑。文章内容坚持实证、竞争和创新的原则,图文并茂。...
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动漫之路 三维动画游戏角色设计
韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
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体育游戏的设计与组织
张宏伟,任海龙,秦华主编2008 年出版388 页ISBN:9787807179672本书理论部分介绍了体育游戏的概念、特点与功能,体育游戏的创编与教学及教学技巧;方法部分则按照运动项目的不同,对不同层次项目中具有代表性的体育游戏进行了介绍。...