当前位置:首页 > 名称

大约有600项符合查询结果项。(搜索耗时:0.0135秒)

为您推荐: 制作 动画概论 动画运动规律 动画 无人机制作指南 盆景制作与养护

  • 角色动画基础2D和3D角色动画制作全解析

    (美)Steve Roberts编著2013 年出版0 页ISBN:

  • Flash动画制作

    刘佳,于水2013 年出版268 页ISBN:9787550205383

    本书根据教学大纲要求,按照FlashCS动画制作的基本流程和规律,全面系统地介绍了Flash二维动画的基础知识、基本流程、方法和技巧。

  • 数字媒体动画设计 Maya三维动画制作

    沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900

    本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....

  • 角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析

    (美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065

    本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...

  • MAYA动画制作

    邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912

    本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....

  • 拒绝呆板 脸部建模和动画制作

    (美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835

    本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...

  • 3DS Max动画制作

    邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219

    本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...

  • 世界动漫经典教程 动画制作流程

    (英)塞尔比著2013 年出版174 页ISBN:9787115309976

    本书深入探究了创作背后的工作方法和流程,介绍了动画制作必须掌握的草图、分镜头等知识,记录了动画师辛苦工作的其他流程。本书按照作品的特点分类,介绍了29位艺术家或团队的获奖作品。在教会读者制作动画的同...

  • Flash动画电影制作技巧 教你如何加强动画镜头和互动讲述

    (美)杰克逊著;王馨,王峰译2013 年出版284 页ISBN:9787532275687

    本书是动画电影制作教程,引进版图书。

  • Flash CS动画制作基础

    姜东洋主编;林晓庆,孙颖副主编2013 年出版241 页ISBN:9787512113695

    本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理和传统动画制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画制作,高级动画制作,ActionScript 3.0交互式动画...

返回顶部