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数字媒体动画设计 Maya三维动画制作
沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
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角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
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拒绝呆板 脸部建模和动画制作
(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
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3DS Max动画制作
邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...
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世界动漫经典教程 动画制作流程
(英)塞尔比著2013 年出版174 页ISBN:9787115309976本书深入探究了创作背后的工作方法和流程,介绍了动画制作必须掌握的草图、分镜头等知识,记录了动画师辛苦工作的其他流程。本书按照作品的特点分类,介绍了29位艺术家或团队的获奖作品。在教会读者制作动画的同...
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Flash CS动画制作基础
姜东洋主编;林晓庆,孙颖副主编2013 年出版241 页ISBN:9787512113695本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理和传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,高级动画制作,ActionScript 3.0交互式动画...