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动画

  • 电脑动画基础

    吴伟和编著1998 年出版57 页ISBN:7801460545

  • 精通Flash MX 2004动画与ActionScript编程

    胡孔法,耿姗姗,徐绪堪编著2004 年出版350 页ISBN:7302095280

    本书从应用Flash MX 2004设计简单动画入手,以真实范例的创意构思、制作细节以及组合为线索、由浅入深地讲解了从简单的字动画到复杂脚本动画的制作方法。全书共分11章,分别介绍了Flash MX 2004基本概念、鼠标...

  • 用Poser 4轻松制作三维人体动画

    高岳,张岩编著2000 年出版172 页ISBN:781012966X

    本书内容包括:Poser4简介、Poser4基础、实例练习、姿态调节、体态造型、辅助物体、摄象机、灯光、动画制作、表面材质、渲染等内容。

  • 中国动画范例 3

    严定宪等编著2004 年出版43 页ISBN:7121000423

    在动漫创作过程中,原画设计是非常重要的一环,目前动漫院校教学过程中普遍缺乏相应的指导教材。本书汇集了不少曾在国内外多次获奖的国产动画片中优秀的动画范例,如《大闹天宫》中“孙悟空巧斗巨灵神”、“蟠桃...

  • 水晶石动画师学习手册

    水晶石教育动画导演专业编著2011 年出版212 页ISBN:9787115256645

    本书主要介绍动画师所必须要掌握的动作规律方面的知识,书中大量精心绘制的动画规律参考图片很大程度上方便了读者的理解。

  • 动画声音设计

    (美)罗宾·波查普著2011 年出版200 页ISBN:9787115254054

    本书介绍了音频软件,声音基础以及动画声音的设计与制作,还提供了众多实例。集中讲解声音基础、影像声音元素(对白、音效、音乐)、软件工具到声音制作,通过完整的好莱坞动画声音制作实例,一步步专业流程式的将影像...

  • 动画生产营销与管理

    李铁编著2011 年出版168 页ISBN:9787811138108

    动画生产营销与管理基于不同的创作时期和动画类型,会有不同的管理任务,本书从动画前期策划、二维动画的生产管理、三维动画的生产管理、动画后期项目管理、动画作品营销、动画产业链几个方面,对动画制片管理的...

  • 三维动画造型基础

    陈洁滋编著2011 年出版216 页ISBN:9787542853172

    三维动画造型设计是动画片创作与制作过程中的一个重要环节,是高等院校动画专业教学的必修课。本书侧重讲解数字三维造型的入门基础,能使学生在短时间内掌握动画造型设计的规律和能力。...

  • 边做边学 3ds Max 9动画制作案例教程

    刘增秀,陈娟主编2011 年出版224 页ISBN:9787115262899

    本书内容包括:初识3ds Max9、创建基本几何、二维图形的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲 、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等内容。...

  • Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程

    于俊丽,姚莹,马增友编著2010 年出版260 页ISBN:9787030286468

    本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时...

  • 世界动画大师

    廖海波著2011 年出版238 页ISBN:9787309078183

    本书对中国、日本、美国的多位动画大师以及他们的代表作进行了比较详尽的介绍。每位大师从他的生平、作品评论、思想价值观念、个性的艺术风格体现等方面进行阐述。...

  • Maya动画设计与制作

    郑刚,吴晓玲主编2011 年出版191 页ISBN:9787303131839

    本书内容包括:第一章基础动画。第二章变形动画。第三章角色动画。第四章粒子动画。第五章刚体和柔体动画。

  • 托马斯和朋友动画明星嘉年华 粉红色的詹姆士

    艾阁萌(英国)有限公司著2012 年出版54 页ISBN:9787115271259

    本书以新鲜的形式和内容继续演绎小火车托马斯和他的朋友们在多多岛上的精彩生活:故事、图书用纸、编排方式,更符合儿童的阅读习惯,每个故事前加入对故事的引导介绍,吸引孩子的阅读兴趣。...

  • Maya建模与动画技术精粹

    荣钎等编著2011 年出版355 页ISBN:9787302232919

    本书将Maya涉及到的所有知识点都介绍了一遍,并针对实际建模工作进行了使用化的讲解,可以避免学习者在联系的时候发生囫囵吞枣的情况。

  • 动画运动规律

    刘娴著2011 年出版146 页ISBN:9787115262950

    本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,主要内容包括运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”等内容...

  • Flash CS4动画制作实用教程

    段群编2011 年出版278 页ISBN:9787561231159

    本书主要内容包括:Flash CS4基础知识、Flash CS4基本操作、Flash Cs4绘图基础,对象的编辑与填充,文字特效,元件、实例与库,时间轴,帧与图层,动画制作,声音与视频,动画脚本设计,组件的应用,测试与发布初画,综合应用实例...

  • 游戏角色动画设计

    谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769

    本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。

  • 动画概论

    邢小刚等著2011 年出版109 页ISBN:9787807407041

    本书主要内容是动漫设计基础概论。本书是按高等院校的教学要求编写,并与相关课程设置相适应。本书既适合大专院校的教学,也能为普通读者学习使用。...

  • 中外影视动画史

    吕江,黄天来编2011 年出版144 页ISBN:9787532272051

    本书为一本动漫类高等教材。

  • Flash CS5动画设计实例教程

    鲍雷主编2011 年出版189 页ISBN:9787111357117

    Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的网页交互式矢量动画编辑软件,FLASH CS5是其最新的版本。它提供了跨平台、高品质、动画文件体积小等特性,动画中还可加入声音,视频和位图图像,可以制作交互式的影片或者制...

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