当前位置:首页 > TAG信息列表 > 动画

动画

  • 福娃 漫画版 第1部

    深圳凤凰星影视传媒动画中心编著2008 年出版229 页ISBN:7531333031

    本书为52集大型奥运动画片《福娃》漫画版第一部。

  • Maya三维动画艺术

    张燕翔编著2011 年出版688 页ISBN:9787312028861

    本书系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实,结构完整,语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。本书适合相关专业作为教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参...

  • 动画背景与主题

    吕锋著2014 年出版120 页ISBN:9787531463221

    本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了动画背景设计与主题构建对设计起的重要作用。主要内容包括动画背景设...

  • 三维动画设计与制作

    崔建伟主编;刘荣国,田博,刘永来副主编;白永新,王菊,李刚等参编2011 年出版250 页ISBN:9787111349945

    本书内容丰富,从实际出发,结合艺术设计类岗位职业能力要求,以三维设计岗位设计任务为导向,强调实践操作能力。

  • 动画色彩教程

    邓进编著2014 年出版120 页ISBN:9787531461937

    本书是为当下高等院校动画专业学生量身定做的基础课教材,对专业课的学习相得益彰,有较强的实用性。该作者为广西师范大学设计学院动画教研室主任,对动画色彩作了大量研究和实践,教学效果显著,有一定的普及意义。...

  • 果宝特攻第三季 动画抓帧书 13 黄金合体

    郑州壹卡通动漫科技有限公司著2014 年出版48 页ISBN:9787539549293

    本册内容包含原动画的第49集至第52集剧情,分别是《又见龟太公》《三国保卫战》《黄金合体》《果宝无敌》。主要讲述了七色彩莲发光,释放益果因子,花果山各层的疾苦都解除了,原本为敌的东方求败众人和众果宝也和...

  • 动画运动规律

    时萌编著2014 年出版111 页ISBN:9787112166961

    本书共分为四部分。第一部分为动画的整体概述,主要介绍动画片的基本原理与制作流程,并从本质上了解动画的基本概念。第二部分介绍动画运动规律,主要包括运动的一般运动规律、人物运动规律、动物运动规律、自然...

  • 二维动画基础

    王琳琳主编2014 年出版127 页ISBN:9787532286515

    本书由浅入深地讲解了二维动画基本原理、运动规律的基本原理,并分析了人与动物的各种运动规律。同时作者将自然界中的水、火、烟、云、雨、雪、雷电等运动规律归为动画中的特效之列,并对这些自然界中的运动现...

  • Flash动画设计与实训

    王俊波主编;刘臻副主编2011 年出版104 页ISBN:9787122116239

    本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进阶学习”的实操性课堂授课模式,讲述了界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作等...

  • 动画角色设计

    王京跃主编;马宏儒副主编2014 年出版122 页ISBN:9787303167906

    本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维...

  • 三维动画创作 动画制作

    张天翔,刘超编著2014 年出版256 页ISBN:9787565708046

    本书主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术...

  • Flash CS6动画制作项目教程

    郭娟,刘志杰主编;卢伟,殷菲,张婷婷副主编2014 年出版172 页ISBN:9787113176792

    本书一改传统的手册性写法,以Flash CS6为版本,重点强调知识的系统性和应用性,通过15个实践任务的训练,使读者在实际操作中完成特定的工作任务。本书共包括课程导入和6个项目,分别是:绘制矢量图形、制作音乐贺卡、...

  • 动画设计概论

    黄颖编绘2014 年出版139 页ISBN:9787532289561

    本书为动画专业基础理论课程,本书将动画基础知识与影片分析相结合,运用丰富的图例和生动精炼的讲解,全面系统地讲授了动画专业所必须了解的基础理论知识,为学生今后的学习打下了坚实的基础。本书由一线动画专业...

  • 7天精通Flash CS6动画设计与制作 全彩

    尼春雨编著2014 年出版278 页ISBN:9787121138690

    本书共分7章,主要内容包括Flash CS6的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...

  • 数字娱乐与动画设计基础

    王晓明主编;梁言,吴丹,秦旭剑副主编2014 年出版192 页ISBN:9787531459767

    本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特点入手,归纳出建筑动画演示动画的意义、特点,并以建筑动画设计、制作的技法为主要讲授内容,研究建筑动画...

  • 动画概论

    张宁,谷博,窦婧主编;李珩,刘晓飞副主编2014 年出版128 页ISBN:9787560566269

    本书是根据国家对高等院校美术专业与艺术设计专业培养目标和课程设置的教学要求而编写的教材。本书拥有目前国内有关动画绘制科目中较为完整的理论系统、技法、概念。通过大量Flash相关的个性化、规范化的...

  • Flash CS3二维动画制作案例教程

    官彬彬主编;张远荣,秦秋滢,张巧蓉副主编2011 年出版216 页ISBN:9787030305121

    本书由“基础篇”、“提高篇”、“进阶篇”三大部分组成,共十四个项目,而每个项目又通过一个个任务组成。任务:根据知识点与技能,以案例的形式进行项目的实施,并配有适当的操作提示。每“任务”这个环节又设计以...

  • 从“美术片”到“泛动画” 中国动画范畴的转型与动画的软实力维度

    许元振著2014 年出版297 页ISBN:9787561541463

    本书以中国当代动画为研究对象,透过“乱花渐欲迷人眼”的现象与纷繁芜杂的线索,抽取出主要的两个动画范畴——“美术片”、“泛动画”,通过分析其历史演变,揭示动画的内涵与外延,探析中国当代动画形态的演变轨迹...

  • 动画视听语言 彩印

    殷俊,王平编著2014 年出版138 页ISBN:9787115334114

    全书共分五章,从各个角度为读者勾画出了一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架,内容丰富,观点鲜明,图文并茂,通俗易懂,有助于读者树立正确的视听语言的观念,了解动画视听语言的基本概念,学习和掌握视...

返回顶部