动画
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影视动画制片与项目管理
邢国金,项建华编著2014 年出版162 页ISBN:9787567521032本教材从影视这个角度结合我国动漫产业的特点和现状,较为系统的把动画创作、生产的制片过程,以及项目策划、管理和经营开发的基本内容介绍给大家。通过学习,让学生对动画行业和动画项目以及动画制片人在每一阶...
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三维动画创作 特效制作
刘超,张天翔编著2014 年出版204 页ISBN:9787565710452本书介绍了Maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shave hair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了after effect的使用技巧。...
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神奇阿呦 6 动画绘本故事
高洪波编著;心传奇绘2014 年出版36 页ISBN:7514814183本书是由著名作家高洪波根据热播动画片《神奇阿呦》编著而成的童话作品集,包括《正义披风》《虫洞虫子》《功夫打气罐》《实物投影仪》四篇童话故事,故事生动有趣,阐释了讲文明、爱学习、珍惜友情等主题,内容积...
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熊出没来了 13 最新动画片抓帧版 高清版
深圳华强数字动漫有限公司著2014 年出版60 页ISBN:7534281970这是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。该册包含保镖光头强、美味干脆面、光头强别想走3个故事,故事生动有趣、图画高清、幽默,让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物,激发阅读兴...
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融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计
周金月,周珂著(内蒙古财经大学)2014 年出版216 页ISBN:9787512120860本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择;从原动画的创作到角色造型的精心提炼、反复推敲,我们从中总结概括出如何从民间美术入手探讨民族、...
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熊出没来了 16 最新动画片抓帧版 高清版
深圳华强数字动漫有限公司著2014 年出版60 页ISBN:7534282004这是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。该册包含水果双雄、红豆杉之争、光头强的仪器3个故事,故事生动有趣、图画高清、幽默,让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物,激发阅读兴趣,...
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动画指导与实践系列 动画短片与游戏项目设计
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
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Flash动画整体创作基础教程
柳执一编著2014 年出版130 页ISBN:9787302347163本教材围绕动画专业《Flash动画》创作教学全过程,通过课堂教学设计与作业设计进行具体案例的分析与讲解。并对该课程的内容设置、学时分配、动画技法提出了建设性的教学理念。内容包括Flash动画基础知识、矢...
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新大头儿子和小头爸爸 抓帧版 2
央视动画有限公司著2014 年出版124 页ISBN:9787539772943本套丛书是与当前央视热播的新版国产原创动画片《大头儿子和小头爸爸》相配套的抓帧连环画,围绕故事主线选择抓帧截图,配以动画中的台词精工制作,保持动画的风格和连贯性,便于喜爱动画的儿童阅读和收藏。主要讲...
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Flash动画设计与制作
杨皓,晏强冬编著2011 年出版219 页ISBN:9787501982448本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授Flash软件知识的同时,将二维动画制作的理论知识贯穿于全书中,让初学者从中学习并掌握Flash二维动画制...
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Flash动画制作实训教程
汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...
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零点起飞学3ds max 2014三维动画设计与制作
杨磊,章昊,姚征编著2014 年出版432 页ISBN:97873023497303ds Max 2014广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,无论是制作3D游戏、电视片头,还是电影视觉特效,通过它提供的一套开箱即可用的标准3D工具,用户能快速上手并突破创造力和效率的极限。全书共分12章,全...
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3ds Max建筑动画制作全攻略
吴寅寅著2014 年出版260 页ISBN:9787115345578本书主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的知识点。全书共分12章,第1章讲解了建筑动画的制作及流程等理论知识,第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项,第3章至第1...