动画
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小鸟3号动画故事书 王子
英国广播公司(BBC)原著;安韶编2012 年出版80 页ISBN:9787539752587《小鸟3号》叙述的是在小鸟街三号里,一群可爱的小鸟每天发生的有趣故事。他们在树梢上唱歌、跳舞还有吹口哨。在小鸟们美妙的歌声中,学习宽容、耐心、互助合作等。《小鸟3号动画故事书》是动画片抓帧版图书,每...
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7天精通手机FLASH CS5动画设计
高巍编著2012 年出版274 页ISBN:9787121165108本书共分为7天,以循序渐进的方式,全面介绍了Flash在手机动画制作方面的处理方法和技巧。本书适合Flash动画制作的初、中级读者、有一定Flash操作基础的读者阅读,也可以作为手机Flash动画制作人员及相关专业师...
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HTML5 Canvas 网站本地化交互和动画设计 英文
(美)富尔顿等著2011 年出版629 页ISBN:7564129439无论你现在是在使用Flash、Silverlight,还是只是使用HTML加上JavaScript,你都将很快入门。实际的示例在学习过程中向你展示如何使用Canvas来创作各种游戏和娱乐应用程序。在此过程中你将获得HTML5的宝贵经验,...
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三维动画基础入门 Autodesk Maya 2011
田静海主编2011 年出版295 页ISBN:9787040326413本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实际应用的角度出发,通过具体的案例由浅入深地讲解Autodesk Maya 2011在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导...
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福娃五连环 3 连续剧第9-12集
央视动画有限公司,中国传媒大学动画学院,上海惠思奇动画有限公司编著2008 年出版95 页ISBN:97875397359312008年北京奥运会申办成功的五彩焰火,激活了北京奥运博物馆中的一面奥运五环旗。旗上的五色环变成五只分别为红、黄、蓝、绿、黑的小龙,他们瞬间幻化为五个可爱而充满灵性的孩童,将博物馆中一只管理员豢养的虎...
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动画创作的美术风格设定 动画的画
陈果编著2012 年出版175 页ISBN:9787565704017动画的美术风格设定是对动画作品视觉效果拥有决定权的步骤。在制片中,它属于高端的策划性设计,是动画前期制作的重要组成部分;在教学体系中,它也因此被设置在动画专业核心课程的高级阶段。...
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2011中国动画企业发展报告
中国动画学会,北京大学文化产业研究院编2011 年出版234 页ISBN:9787504658487本书旨在全面反映和综合评估我国动画企业发展现状,是权威组织、行业协会、政府机构以及专家学者对动画产业所作的分析和解读。报告以动画产业市场核心要素——企业为研究主体,科学、翔实地记录企业发展轨迹,以...
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Flash CS5动画制作项目教程 中文版
张晓华,邓国斌,孙志义主编;陶治,汪星逸副主编2012 年出版212 页ISBN:9787802439528本书采用项目教学方式,通过案例介绍了Flash CS5 功能和应用技巧。
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Maya角色动画完全攻略
吴思淼著2012 年出版346 页ISBN:9787302280408本书通过完整角色模型创建到模型贴图细节的添加、角色骨骼创建及绑定的完整过程、角色身体及面部表情动画的创建等内容详细介绍了软件的具体应用。...
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樱桃小丸子电视动画系列丛书 10
日本动画株式会社著2011 年出版95 页ISBN:9787532485406小丸子考试没及格,她回到家,慌慌张张想把试卷藏起来。这时,她看见爷爷打算用落叶来烤地瓜,便心生一计,想把试卷混进落叶堆里烧掉。但事与愿违,每次眼看计划就要成功,却总是有人妨碍。最终,这张试卷还是被观察力敏锐...
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三维动画模型制作技术
殷均平主编2012 年出版210 页ISBN:9787517000259本书重点介绍了三维动画模型的两种主流制作技术:多边形建模(polygon)方法和曲面建模(Nurbs)方法,围绕三维动画制作中涉及到的三类模型:道具模型(生活道具、游戏道具)、场景模型(游戏场景、卡通场景)和角色模型(低精度人...
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表达的艺术 PPT动画设计
(韩)金钟哲(韩)权熙哲编著;武传海,山世英译2012 年出版244 页ISBN:9787115283344本书分为3部分,第1部分讲解使用PowerPoint添加凸显效果和幻灯片放映效果的方法;第2部分讲解如何制作开场画面和凸显动画效果;第3部分讲解如何制作Flash影片。...
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3ds Max动画案例课堂实录
夏三鳌编著2012 年出版293 页ISBN:9787302285540《3ds max动画案例课堂实录》对3ds max 2011的操作及功能进行了全面详细的介绍,全书共分为15章,具体包括3ds max 2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动...