当前位置:首页 > TAG信息列表 > 动画

动画

  • 动画原理模板

    王筱阳2014 年出版0 页

  • 动画之路:3D高水平全面解决方案 1

    红雨 杨枭齐 杨枭齐 孙耕 刘源著2004 年出版245 页

  • 动画艺术设计创新实践

    (中国)郑莉2019 年出版179 页ISBN:9787557533083

    《动画艺术设计创新实践》主要针对动画制作艺术中的动画运动规律、原画设计及三维动画的应用而作,本书注重理论讲解,内容由浅入深,结构清晰易懂。目的是帮助读者快速成为一名合格的动画设计师。非常适合动画爱...

  • 动画艺术辞典

    孙立军主编2016 年出版656 页ISBN:7106045517

  • Animate CC 2018动画制作实用教程 中文版

    李岩岩,秦广菊编著2018 年出版290 页ISBN:9787302497868

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Animate CC 2017的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Animate动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的...

  • 应用性动画创造手法研究

    蒋小汀著2018 年出版188 页ISBN:9787510863387

    动画在通俗文化领域风光陡增,在推进文化边界、跨越传统学科分界、支撑其他创造性工作方面,都可选择动画作为其媒介手段。动画创作是动画专业的综合性课程,重视实践和行业规范,是动画专业学习的创作终端和成果体...

  • 非主流动画电影 第3版

    薛燕平著2018 年出版356 页ISBN:9787565722073

    《非主流动画电影(第3版)》是在《非主流动画电影》基础上的修订版,增加了“中国非主流动画篇”,系统介绍了21世纪中国非主流动画代表人物及其作品、动画机构和非主流动画媒体。作为我社”动画馆”系列丛书中的...

  • FLASH动画制作实训教程 升级版

    李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598

    作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...

  • Flash CS6动画基础与案例教程

    苏炳均,李林主编;马彧廷,李彬,张贵红,蔡宗吟副主编2018 年出版201 页ISBN:9787302519706

    Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作的专业构件。本书从实用角度出发,结合经典案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6的基本操作、常用工具、常用动画制作方法,包括:逐帧动画...

  • 3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册

    申延合编著2019 年出版409 页ISBN:7302493358

  • 动画设计原理

    张琪著2019 年出版133 页ISBN:9787557535506

    动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。随着科技信息技术的快速发展,动画技术迅猛发展。动画设计是动画产业极为关注的焦点。动画设计凭借其立体式的表现形...

  • 3ds Max动画制作实例精讲教程

    李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854

    本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...

  • 互动界面动画 郭醒乙作品

    郭醒乙著2013 年出版195 页ISBN:9787512009066

    本书是作者多年的电脑制作的作品集,记录了她在电脑科技与艺术设计上的成绩。其中包括她的毕业设计《手势系列》和动画作品《邮差的故事》《自然而然》《心雨》《醉汉》等。相信会给从事电脑设计的读者带来一...

  • 动画文学

    刘祖凯著2019 年出版380 页ISBN:9787545145175

    本书是国内第一本以《动画文学》命名的教材。影视动画是文学的可视化艺术,需要有坚实的文学基础。动画专业开设文学课程是科学理性的选择。目前国内很多高校(包括北京电影学院、中国传媒大学等)开设动画专业,也...

  • 二维动画场景设计

    陈磊,孙坚著2019 年出版245 页ISBN:9787306065735

    本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解...

  • 动画人生 迪士尼传

    (美)迈克尔·巴里耶(MichaelBarrier)著;杨阳,董亚楠译2019 年出版412 页ISBN:9787213088841

    华特 迪士尼(Walt Disney, 1901—1966)是20世纪最具有创造力的人之一,他一直影响着动画片的艺术、美国商业的历史和20世纪美国文化的演进。这是一本最接近迪士尼自传的书,重点描述了迪士尼一生中的角色转变和公...

  • 二维动画短片创作

    彭立,濮方涛,张红园编著2019 年出版146 页ISBN:9787568046770

    本书内容分为三个部分。第一部分由第一章至第五章组成,图文并茂地详细介绍了动画短片创作的内容和表现技法,选用了一百多部当今最优秀的动画短片进行解析,让读者在了解各种美术风格和表现技法的过程中提高艺术...

  • 中国动画电影发展报告

    朱玉卿主编2019 年出版233 页ISBN:9787503966705

    《中国动画电影发展报告(2018)》全书共分为七大章节:综述、动画电影投资制作企业分析、动画影片创作分析、动画电影营销发行分析、动画电影放映及市场分析、动画电影观众分析,以及附录等,从动画电影市场反馈和内...

返回顶部