设计教程
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UG NX 6.0钣金设计教程
展迪优主编2010 年出版347 页ISBN:9787111302063本书是学习应用UG NX6.0进行钣金设计的实用图书,选用的实例都是实际应用中的各种产品,经典而实用。本书章节的安排采用循序渐进的原则。
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Verilog HDL数字设计教程
贺敬凯编著2010 年出版240 页ISBN:9787560624143本书介绍了Verilog基础知识、Verilog HDL的常用建模方法、常用组合逻辑电路和时序逻辑电路、同步状态机的特征、Verilog的仿真技术、使用可综合的设计、基于Verilog状态机控制的10位指令微处理器的设计流程...
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动漫角色造型与场景设计教程
安向艳,彭大立编著2010 年出版160 页ISBN:9787115207685本书共约4大部分,集中讲解造型、角色、室内室外的动漫绘画技法。将包括表情、形象、动作、透视、服饰、室内室外、城市、森林、装饰背景等绘制。...
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UG NX 6.0中文版产品设计教程
段国忠主编2009 年出版374 页ISBN:9787564020224本书分3篇,共14章。第一篇介绍UG NX 6.0软件操作技巧;第2篇介绍产品设计专业。
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实用C语言程序设计教程
孟朝霞编著2009 年出版414 页ISBN:9787302207696本书基于Visual C++6.0集成开发环境,以实例讲解C语言,每章配有编程练习和实验,教学中最好配合以小组学习。
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Flash CS3动画设计教程与上机指导
施博资讯主编2008 年出版360 页ISBN:7302177848本书以Adobe Flash CS3作为教学软件,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先介绍Flash CS3的特色、动画原理、时间轴操作和对象编辑基础,然后延伸到Flash CS3在图形绘制、库资源的管理、补间动画制作、遮罩层和...
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游戏材质节点设计教程
房晓溪编著2009 年出版87 页ISBN:9787508460567游戏道具制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游戏的效果,本书详细讲述了游戏道具制作的基本概念和意义、游戏道具制作的全过程,介绍用Maya中最具特色功能模块——节点来讲解在游戏中如...
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游戏角色原画与界面设计教程
房晓溪编著2009 年出版114 页ISBN:9787508461342本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义,作为游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义。在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏里是作为界面的图标,在...
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Java 手机动漫游戏设计教程
房晓溪编著2008 年出版316 页ISBN:9787508458434本书主要是针对目前流行的java移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS 和游戏的开发的功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON...