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网络游戏

  • 网络游戏运营的服务与定价策略

    马燕林著2009 年出版158 页ISBN:9787802477483

    本书主要论述了网络游戏的发展过程及运营特征、价值链与参与主体、服务策略及定价策略等内容,对网络游戏运营商提高市场运营效率有指导帮助作用。...

  • 网络游戏联军

    星河著1996 年出版169 页ISBN:7534615976

    刚上初中的男孩威威被医院诊断为脑部癌症,为了能愉快地度过自己最后的时光,威威参加了表哥所在大学举办的“中学生寒假电脑冬令营”。可表哥却在寒假期间去一个科学实验基地参加社会实践,接待威威的是表哥的同...

  • 我的传奇生涯 网络游戏

    古凤阁著2004 年出版311 页ISBN:7500832575

    本书是一部网络游戏小说。这是以网上热门游戏传奇为背景,以游戏者在游戏中的活动展开情节的小说。

  • 网络游戏忧思录

    张春良著2005 年出版279 页ISBN:7811080427

    本书通过十余个事例说明了不良网络游戏对青少年造成的危害,对沉溺网络游戏的原因进行了心理学的分析和探讨,对不良网络游戏之所以存在的问题进行了深入的分析。为广大受害青少年及家长提出了如何解决网络沉溺...

  • 网络游戏开发

    (美)Jessica Mulligan,(美)Bridgette Patrovsky著;姚晓光等译2005 年出版342 页ISBN:7111143914

    本书集合了网络游戏开发的优秀经验。

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • Visual C++网络游戏建模与实现

    苏羽,王媛媛编著2003 年出版316 页ISBN:7900107975

    本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏...

  • 热门网络游戏教你玩

    熊毅铁编著2003 年出版187 页ISBN:7532369420

    本书主要通过对3款热门网络游戏《传奇》、《魔力宝贝》和《天使》的上手操作及内容介绍,向广大游戏爱好者展示了网络游戏的主要特点——强调人与人的互动性。...

  • PC游戏编程 网络游戏篇

    王鑫等编著2003 年出版256 页ISBN:7562427666

    本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式化文字显示、客户端数据资源的管理、客户端基于3D多边形的寻路系统、简繁体文字转换的处理、游戏服...

  • 网络游戏设计教程

    房晓溪编著2008 年出版276 页ISBN:7508450515

    本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。本书注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践始终将培养学生的动手能力放在首位。使学生更...

  • 网络游戏角色设计与制作实战

    李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546

    本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...

  • Unity 3D网络游戏实战

    罗培羽著2016 年出版430 页ISBN:7111549963

  • 网络游戏设计 角色设计

    王振德主编2015 年出版103 页ISBN:9787560579283

    这次教材编写是师生共同合作的结晶。教师主要负责文字部分,学生则在老师的指导下,进行书中第一章所有图例作品的设计与绘制,以及书中第二章、第三章部分图例作品的设计与绘制。由于本教材角色设计是拟人化形象...

  • 网络游戏法律政策研究

    寿步,陈跃华主编2005 年出版261 页ISBN:731304254X

    本书为关于网络游戏产业中的法律政策和管理规范,以及由此产生的财产权、知识产权等若干法律问题研究和思考。

  • Visual C++网络游戏建模与实现

    苏羽,关沫,许研编著2006 年出版348 页ISBN:7030178750

    本书讲述如何使用UML进行网络游戏建模、如何用Visual C++编程实现该游戏,书中集作者近年来从事网络游戏开发之经验。

  • 网络游戏任我行

    甘宁编著2002 年出版203 页ISBN:753453478X

  • Flash MX网络游戏解码书 写Game其实很Easy

    朱志山,王大任著;飞思科技产品研发中心改编2003 年出版262 页ISBN:7505381105

    本书用最快的方式让读者熟悉ActionScript,并通过简单的小游戏,讲解创作的理念,以及解析该类型游戏的制作关键。再用StepbyStep的方式示范游戏的全部制作过程。...

  • 进阶Flash 5网络游戏

    位元文化著2002 年出版401 页ISBN:7900635777

    本书主要是以Flash5的AcitonScript程序设计为主,通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash5网络游戏的制作和开发。

  • Flash 5网络游戏大观

    王大任,朱志山著2001 年出版344 页ISBN:7900635084

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