网络游戏
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网络游戏玩家的信息接受行为研究
孔少华著2017 年出版186 页ISBN:9787509650219本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学...
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网络游戏法律理论与实务
寿步主编;徐彦冰副主编2013 年出版265 页ISBN:9787313090553本书分别对网络游戏相关的刑事法律问题和民事法律问题的理论与实务进行研究。在附录中收录了2000年9月-2009年7月国内与网络游戏相关的规范性文件目录,还收录了国内法院提供的13个网络游戏刑事案例的法律文...
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网络游戏法律政策研究 2008
寿步编著2008 年出版356 页ISBN:9787313042545本书为关于网络游戏产业中的法律政策和管理规范,以及由此产生的财产权、知识产权等若干法律问题研究和思考。
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网络游戏产业发展战略
(韩)魏晶泫著2008 年出版198 页ISBN:9787302176732本书系统地介绍了韩国等国家和地区网络游戏产业的发展战略。全书共分9章,内容包括游戏产业的技术创新、韩国网络产业的形成过程、韩国网络游戏产业发展的促进因素、商业模式和企业战略、企业战略的展开、韩...
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网络游戏法律政策研究 2008
寿步主编2005 年出版356 页ISBN:9787313042545本书为关于网络游戏产业中的法律政策和管理规范,以及由此产生的财产权、知识产权等若干法律问题研究和思考。
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互联网的社会意义 以网络参与和网络游戏为例
黄少华等著2015 年出版283 页ISBN:9787308151917本书从行动者视角切入,通过对网络公民参与行为和网络游戏行为的实证研究,深入讨论互联网的社会意义。全书包括引言“互联网的社会意义”和“网络公民参与”、“网络游戏”三部分内容。本书的主要特色,与国内已...
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网络游戏生态系统研究
吴玲玲著2015 年出版210 页ISBN:9787211072774本书通过应用产业经济学理论、企业生态理论、传播理论、企业管理理论、心理学理论、媒介生态学理论等,系统分析影响网络游戏生态系统的诸多因子,设计了网络游戏生态系统的评价指标体系和评价模型,为客观公正地...
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网络游戏场景设计与制作实战
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
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青少年网络游戏行为意向研究
魏婷著2015 年出版178 页ISBN:9787030469427本书结合动机心理学的相关理论,研究青少年网络游戏行为意向及其影响因素的理论和实践问题。首先,从动机理论和游戏理论入手,解析游戏行为意向的内涵和构成要素,阐明游戏行为意向对于青少年参与网络游戏的心理与...
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大学生网络游戏成瘾问题研究
闫宏微著2015 年出版273 页ISBN:9787208134720网络深入当代大学生学习、生活、社交等各个领域,成为大学生学习知识、交流思想、休闲娱乐的重要平台。然而,随着网络的普及,越来越多的大学生由于网络成瘾而对学业发展、身心健康造成负面影响,其中最为严重的则...