当前位置:首页 > TAG信息列表 > 网络游戏

网络游戏

  • Unity3D网络游戏实战

    罗培羽著2019 年出版416 页ISBN:9787111612179

    本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。...

  • 青少年网络游戏情感互动研究

    徐静著2018 年出版208 页ISBN:9787520337465

    本书列入2018年度浙江省后期资助项目。网络游戏的流行已经成为21世纪网络世界不争的事实。网络游戏正在进入全世界青少年的日常生活,成为一种网络文化景观和集体行动。网络游戏历时性地改变了青少年的社会行...

  • 网络游戏安全揭秘

    (美)GREGHOGLUNDGARYMCGRAW著2009 年出版221 页ISBN:9787111255222

    本书讨论游戏的安全性,对于目前较为严重的计算机系统安全问题来说,意义甚广。

  • 网络游戏Server编程

    (韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442

    本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...

  • 网络游戏策划教程

    董浩著2009 年出版275 页ISBN:9787111267546

    本书讲述网络游戏相关理论、设计、工具和开发实践。本书共分为18章。内容包括:电子游戏的本质、分类和发展趋势,游戏用户界面,故事情节设计和人物设计,角色的分类、背景和成长体验设计,游戏任务设计和关卡设计,关...

  • 网络游戏美工教程

    恽如伟编著2009 年出版225 页ISBN:9787111268437

    本书讲述网络游戏美工设计理论与实践、网络游戏美工制作工具的使用、实例制作。本书共分为7章。内容包括:2D设计与3D设计,通用工具的使用,Shader编辑器的使用,地形生成编辑器的使用,关卡编辑器的使用,max导出工具...

  • 网络游戏MUD

    京辉热点工作室编著1999 年出版158 页ISBN:7114034342

  • 网络游戏音乐音效设计与制作

    孙玉镜,冯硕,郭超,小旭音乐编著2013 年出版348 页ISBN:9787302291862

    本书介绍网络游戏音乐、音效的设计与制作知识。第1章简要介绍游戏声音制作平台;第2章详细介绍中国古典题材网游的配乐;第3章介绍西方魔幻题材网游的配乐;第4章着重讲解一些极具特色的游戏音乐,有科幻游戏的配乐...

  • Android网络游戏开发实战

    关东升,赵志荣等编著2013 年出版308 页ISBN:9787111422143

    本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地...

  • A君 网络游戏青年

    吴多多等原创2004 年出版226 页ISBN:7105062681

    本书从多个视角(父母、朋友、老师以及玩家自身等角度)来客观、全面地刻画沉迷于网络游戏的一代青年的生存状态及心理状态,树立“A君”这样一个典型人物形象。本书力图将网络游戏对当代青年的各方面影响这一社...

  • 网络游戏美工制作教程

    王中州主编2011 年出版411 页ISBN:9787121127175

    本书理论讲解和实例制作示范,较全面地介绍了网络游戏美工所涉及到的各个模块。在按案例进行讲解时,充分注意知识的相对完整性和系统性。本书共10章,介绍了网络游戏的历史和现状、游戏美工设计的基础和角色设计...

  • 3D网络游戏原型开发教程

    徐守祥,谢斐著2009 年出版215 页ISBN:9787040281149

    本书是全国高职高专教育“十一五”国家级规划教材,是国家级精品课程“3D网络游戏开发实践”的配套教材。

  • 网络游戏核心技术与实战

    (日)中岛谦互著;毛姝雯,田剑译2014 年出版444 页ISBN:9787115349354

    本书详细介绍了开发多人网络游戏时常用的一些基础知识。作者使用大量图表,生动详实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,...

  • 网络游戏一点通 5

    高晶编2004 年出版201 页ISBN:7533524845

    本书介绍当前流行的网络游戏《猎人MM》、《领土》、《奇迹》、《千年》、《天下无双》、《仙侣奇缘》、《佣兵传说》共7个网络游戏故事梗概、控制键位、攻略过程和攻略秘诀。...

  • 网络游戏一点通 3

    高晶编2004 年出版217 页ISBN:753352456X

    本书介绍当前流行的网络游戏《热血传奇》、《红月》、《无尽的任务》、《仙镜传说》、《新天上碑》等的游戏梗概、控制键位、攻略过程和攻略秘诀。...

  • 网络游戏一点通 4

    高晶编2004 年出版217 页ISBN:7533524756

    本书介绍当前流行的网络游戏《百战天虫》、《幻灵游侠》、《凯旋》、《流星学院》、《天之炼狱》、《征服》的游戏梗概、控制键位、攻略秘诀。...

  • 网络游戏一点通 2

    高晶编2004 年出版240 页ISBN:7533524500

    本书介绍当前流行的网络游戏《彩虹冒险》、《大海战Ⅱ》、《龙族》、《美丽世界》、《坦克宝贝》、《天堂Ⅱ》、《侠客天下》等的游戏梗概、控制键位、攻略过程和攻略秘诀。...

  • 网络游戏知识产权司法保护

    孙磊,曹丽萍著2017 年出版354 页ISBN:9787509387610

    知识产权法虽然在性质上属于民商法门类,但是无论是权利客体、权利特性、权利规则,都和传统的民商法有很大不同。《网络游戏知识产权保护》一书作者具有丰富知识产权审判经验的法官,对网络游戏知识产权保护有多...

  • 网络游戏与青少年违法犯罪

    金泽刚著2016 年出版332 页ISBN:9787542655509

    本书旨在探索网络科学与犯罪学、刑法学等多学科的交叉融合问题。对于网络游戏引起违法犯罪的类型化、犯罪原因的多元理论、网络犯罪的界定与相关罪名的完善、少年帮教与少年司法制度等,都期待实现理论探求甚...

  • 科幻领航者丛书 网络游戏联军

    星河编2017 年出版188 页ISBN:9787553730981

    “科幻领航者”系列丛书系国内近当代知名科幻作家的作品套书集,如星河、金涛、郑文光等人的代表作品。将经典作品结合当代青少年的阅读习惯,结合科技的实际水平加以适当改编,并配以插图图文并茂呈现。计划将此...

返回顶部