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游戏动画
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3DSMAX游戏动画案例高级教程 中文版
付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...
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游戏动画设计基础 手绘动画
温丽华编著2012 年出版113 页ISBN:9787302307839本教材作为动画专业的必修基础课,以培养具备数字化动画能力和专业技能的游戏动画人才为目标,遵循传统手绘动画的基本要点为主线,以数字工具创新应用进行更新和调整,结合当前较为流行游戏动画作品为案例,系统讲解...
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3ds Max游戏动画设计
谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
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3ds max游戏动画设计
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。