当前位置:首页 > 名称

大约有120,038项符合查询结果项。(搜索耗时:0.3057秒)

为您推荐: title游戏设计概论 第5版 游戏设计概论 第6版 游戏设计艺术 游戏设计梦工厂 unity3d游戏设计与开发 游戏设计

  • 企业竞争情报战争游戏设计与实施

    严贝妮著2013 年出版261 页ISBN:9787115327895

    本书从企业所处的现实竞争环境与竞争态势出发,结合企业战略管理对竞争情报工作的迫切需求,利用问卷调查法、案例分析法、因子分析法等方法,找出适合于企业竞争情报工作的创新模式,以更好的发挥竞争情报对企业的...

  • HTML5跨平台游戏设计 从入门到超人气游戏开发实战

    白乃远,吴苑瑜,曾奕霖编著2016 年出版312 页ISBN:7302430020

    本书由浅入深地讲解从 HTML5、CSS3 和 JavaScript 三大基础架构入手进入游戏开发的世界,除了基本语法介绍,每个学习主题都设计情境与游戏范例,加速了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以游戏结合个人的经历进行...

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • Delphi经典游戏程序设计40例

    (日)日高彻著;博硕文化译2004 年出版549 页ISBN:7113059848

    本书以专题的方式介绍各种经典游戏程序的设计技巧,书中分为“绘图”篇、“人工智能”篇和“简易工具”篇40个不同的专题讨论,并以Delphi为实现程序。...

  • Flash游戏程序设计

    湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056

    本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...

  • 游戏设计信条 从创意到制作的设计原则

    (法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217

    本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...

  • 动漫游戏造型设计

    丁理华,谭东芳编著2013 年出版303 页ISBN:9787502787202

    造型设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫游戏造型中各类元素的设计原理。全书由9章构成:动漫造型设计基础、人体结构、...

  • 视觉游戏 如何让你的设计讲故事 纪念版

    (美)莫莉·帮(Molly Bang)著2018 年出版142 页ISBN:9787535684721

  • 游戏特效设计

    翟继斌,孟祥禹编著2016 年出版108 页ISBN:9787122268655

    本教材通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章,第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity 3D软件粒子系统,详细...

  • 团体心理游戏设计与案例

    杨敏毅,鞠瑞利著2010 年出版303 页ISBN:9787537948227

    本书巧妙地将团体心理辅导的理念、技术与班级管理、团队活动融合在一起,设计出大量生动、有意义的心理游戏。有针对性地指导解决学生存在的自我意识、学习潜能、情绪调控、沟通交往、生存意志、心灵成长等方...

出版时间
返回顶部