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体验设计 一个整合品牌、体验与价值的框架 双色版
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好玩的设计 游戏化思维与用户体验设计
John Ferrara著;汤海译2017 年出版234 页ISBN:9787302460022本书实用性强,具有较高的参考价值,在描述游戏体验的同时,展示了如何调整这些游戏体验来影响用户的行为,如何将抽象的概念形象化,如何探索成功交互的新形式。通过本书的阅读,读者可找到新的策略来解决实际的设计.....
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如何成为的用户体验设计师
魏慎初著2017 年出版189 页ISBN:9787111577201本书是一本更为贴近中国用户体验设计师的书,作者为用户体验设计师所面对的实际工作和问题提供指导,并从职业规划的角度为读者提供帮助。本书不仅面向用户体验设计师,也从市场、运营、产品的层面让更多的互联网...
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展陈设计的传达体验与应用
赵佳著2017 年出版258 页ISBN:9787513047234如今展陈设计已广泛运用于社会和生活的方方面面。本书主要研究展陈设计中信息有效传递与实际应用的方法。通过详细解析商业空间、博物馆空间和展览会空间的实际项目案例,进一步研究在不同类型的展陈环境设计...
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基于FlashGatalyst的用户体验感交互设计开发研究
史创明,贾一丹著2017 年出版204 页ISBN:9787568035859Flash Catalyst为Adobe公司重要的交互式产品制作软件,它帮助前端界面设计人员快速的创建富客户端的互联网应用程序而不用编写一行代码,后期的代码开发可有Flex开发人员继续进行,大大提高了开发效率。另外,Flash...
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(美)迈克尔·萨蒙德(Michael Salmond)编著2017 年出版263 页ISBN:9787515323411本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的指导书。本书中包含大量优秀的游戏设计案例和...
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