场景
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国际CG场景设计 从草图到成稿 中文版
度本图书编著2014 年出版191 页ISBN:9787515321042本书是一本有关CG场景设计的图书。具体说来,本书有如下几个特点:第一,本书采用了一种“轻教程”的编辑思路,以步骤图的形式图解CG场景绘画过程,这种以图说话的直观教学形式颇具学习和参考价值,能帮助专业基础不太...
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;...
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流域可视化多分辨率大场景模型技术研究
李小根著2013 年出版149 页ISBN:9787517009979本书针对流域原始DEM地形海量数据进行精简,并对流域的遥感影像进行融合处理,达到流域信息系统实时交互运行的目的。其中对流域DEM地形应用实时动态分层精简的方法进行分层细化处理,达到精简DEM网格的目的。同...
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3ds Max&VRay高精度场景模型库 第3辑
时代印象编著2009 年出版114 页ISBN:9787115214423本书精选了100个完整的室内家装和工装设计场景,包括厨房、餐厅、客厅、卧室、卫生间、书房、阳台、大堂、办公室、会议室、餐厅、酒店客房、娱乐会所等空间类型,所有的模型包含完整的渲染参数和贴图(均为VRay...
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3ds Max建筑场景效果图表现
刘欣乐,仇建明主编2009 年出版144 页ISBN:9787564023010本书主要内容包括3ds Max基础知识、二维建模、三维建模、摄像机与灯光、建筑场景效果图——凉亭、建筑场景效果图——会馆、建筑场景效果图——社区场景等。适用范围:艺术设计、建筑设计、计算机应用等专业...
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单反数码摄影专家技法 场景实拍
王美木编著2009 年出版232 页ISBN:9787562448150本书以单反数码相机为引入点来介绍摄影中不同场景下的拍摄技巧。通过人物、景物的不同形式和状态,介绍在各种环境下的用光、构图、ISO设置、快门运用等技巧。解决摄影者常遇见的阴天、雨天、雪天、雾天、夜...
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数字影视动画场景创作
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
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动画场景设计 虚拟情境的空间构造
韩栩著2009 年出版136 页ISBN:9787811019391本教材以动画场景的设计思路为切入点,从最初的创意认知到场景空间的实现,再到整个场景的的空间造型、色彩、风格,详细的讲解了动画场景造型的系统知识。...