动画
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数字·景观·表现 3ds Max景观动画设计
上官大堰著2016 年出版231 页ISBN:9787302459064数字景观是运用显示技术、3D动画技术结合传统园林、水景、照明等方法,配以文字、影像、声音、灯光以及各种交互行为,构成一个可控的虚拟时空,创造出超越传统、超乎想象的新型景观。本书以目前国际上最为流行的...
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MAYA动画项目实战从入门到精通
符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋,马瑞智2017 年出版310 页ISBN:9787302461951本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学...
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超时空大冒险 6 马可·波罗访谈录
今日动画编2017 年出版127 页ISBN:7541074241《超时空大冒险》系列将时下最流行的穿越元素融入了小朋友们喜欢的冒险题材,打造了一场惊险刺激的冒险之旅。故事的舞台设定在34世纪下半叶,从上海陆家嘴时空旅行社开始穿越旅程,共同体验了著名的历史事件。...
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新葫芦兄弟动画故事 第1辑 新葫芦兄弟 19
本书编委会2017 年出版39 页ISBN:9787513587099《新葫芦兄弟19》是针对3-6岁儿童的动画故事书,主要有两个故事:卷土重来和百步穿杨。金翅雕看蛇蝎二妖不是葫芦娃的对手,便派出了改造后的蜥蜴精。这一次,蜥蜴精拥有了强大的法力,能够使出任意一个葫芦娃的绝招...
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动画分镜头绘制技法 第2版
姚桂萍编著2016 年出版308 页ISBN:9787302416586全面介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头台本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪...
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动画场景设计 第3版
陈峰,黄文山著2017 年出版90 页ISBN:9787562954583本书前面七章从场景设计在动画中的地位出发,全面介绍了场景设计的各种风格与分类,场景设计的一般方法和场景设计的创作表现技法;第八章选编了部分经典的场景设计作品,供读者欣赏和参考。本书作为高等院校动画...
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动画电影剧作与角色塑造
王筱竹著2017 年出版234 页ISBN:9787302416791动画电影剧作理论是电影理论内在体系的分支,存在自身艺术语言特质的限定性,呈现出多样化的外在表现形式。剧本的优劣是电影成败的关键。故事与角色是剧本创作的重要因素。20世纪以来,以角色塑造和故事结构为重...