动画
-
拒绝呆板 脸部建模和动画制作
(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
-
-
三维动画动作设定技术
张磊主编;孔素然,胡雪瑾,杨米之,陶琳娜副主编2012 年出版138 页ISBN:9787517000273本书重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程,动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不同...
-
-
动画设计综合实训Flash CS3
韩雪涛编著2010 年出版242 页ISBN:9787121101670本书主要根据动画编辑制作的基本流程和工作特点,将动画设计制作划分成5个大项目,10个子项目。这些项目包括平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画。每个项目中又根据动画制作技法的不同分成...
-
-
-
Flash CS3平面动画制作案例教程与实训
田启明主编2008 年出版326 页ISBN:7301131194本书以Flash刚发布的最新版本Flash CS3为基础,主要内容包括,第1章Flash入门,第2章使用Flash绘制,第3章Flash平面动画制作,第4章使用Flash集成媒体文件,第5章使用Actionscript脚本制作交互动画,第6章组件入门,第7章...
-
-
-
-
Flash动画设计案例教程
臧丽娜,孙志义,姜鹏主编2009 年出版269 页ISBN:9787802433656本书主要介绍Flash动画设计的应用及工作界面,Flash动画原理和实现方法,常用的绘图工具和编辑命令,绘制动画造型的方法,帧和图层的操作以及运动规律,动画补间动画和形状补间动画的创建,遮罩动画和多场景动画的创建...
-
-
计算机三维动画教程 Maya
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
-
-
三维角色动画设计与制作
胡铮主编2010 年出版191 页ISBN:9787111310402本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MAYA动画模 块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画...
-
-
-
中文版3dsMax 2010三维动画创作实用教程
郑强,王敏,张敏编著2010 年出版300 页ISBN:9787302223665本书介绍了Autodesk公司的三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。
-
Flash CS4动画设计实训教程
梅凯著2010 年出版228 页ISBN:9787502777654本书通过商业动画案例详细讲述了FLASH CS4的各种功能及应用,本书通俗易懂,内容丰富,适合动画专业初学者。