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动画

  • 游戏动画基础

    张燕丽,孙友全主编;陈睿,吴夏莹,陈南副主编2013 年出版214 页ISBN:9787560987019

    本教材会兼顾游戏与动画的制作需求,将双方制作流程中共同的剧情、角色、场景、物品、分镜、运动规律等,进行比较详细的介绍。并给合一个真实项目将游戏动画的各环节进行有机的结合及专业的阐述。游戏动漫作为...

  • 景观动画原理与实践

    黄心渊,程兴勇,韩静华编著2012 年出版114 页ISBN:9787302300458

    本教材共分为六章,分别为前言、景观动画概论、景观动画的基本原理、景观动画的制作技术、景观动画实践、景观动画的主流制作软件介绍。教材对景观动画的理论循序渐进地进行阐述和讲解,结合优秀案例对当下主流...

  • 动画艺术概论

    韩斌生,孙佶,王中州等编2013 年出版188 页ISBN:9787502785154

    本书从最基本的概念入手,从不同角度和不同层面,全面、系统地讲述动画艺术的本体特性、思维方式、发展历史、产业形成、创作规律、实用功能和学科体系,使学生树立正确的动画艺术基本观念,为以后深入学习动画艺术...

  • 计算机动画算法与技术 英文

    (美)帕伦特著;刘祎译2012 年出版446 页ISBN:9787302295167

    本书深入探讨了计算机动画的设计方案,内容涉及插值技术、动力学系统、动画捕捉、流体技术、人物模型和动画、面部动画等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实...

  • Flash动画与交互动画实例教程 第2版

    潘明寒主编;宗绪锋,韩元副主编2012 年出版226 页ISBN:9787512406414

    本书是一本关于Flash的教科书,共分9章:第1章Flash基础知识,第2章对象的创建与编辑,第3章简单动画制作,第4章复杂动画制作,第5章元件与实例,第6章简单交互动画制作,第7章复杂交互动画制作,第8章用flash制作网站,第9章...

  • Flash CS5动画制作实用教程

    崔丹丹等主编2012 年出版401 页ISBN:9787302286561

    本书以动画作品范例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都在基础知识的中间穿插实战范例,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。...

  • 动画场景创作技法

    孙立军主编2013 年出版155 页ISBN:9787550209558

    本书是动画专业动画场景设计必修课程,全书由9章内容构成,主要内容包括:动画场景的基本概念、作用和类型,场景设计师基本素质的培养,动画场景设计制作基本流程,透视规律与空间造型,道具的类型与设计方法,视觉画面构...

  • 动画场景设计

    王玲主编2012 年出版106 页ISBN:9787305099526

    本书结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《动画场景设计》凝结作者多年从业经验,深入讲解场景设计的方法,主...

  • 动画制作技法

    周艳,朱明健,周锦琳编著2011 年出版130 页ISBN:9787562936428

    本书主要内容包括:动画制作的责任和分工、角色造型与原画设计、动画角色的运动规律、动画的制作、对白等。动画制作技法》可作普通高等院校动画专业通用教材,也可作为动漫设计、制作等相关专业及广大动画爱好...

  • Flash MX 2004动画制作基础与实例教程

    李丝清,李光明编著2005 年出版160 页ISBN:7502438025

    本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实例...

  • Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程

    马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514

    本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...

  • MAYA动画案例高级教程

    高盈,魏程华编著2012 年出版176 页ISBN:9787515311203

    本书共分14个章节,前7章属于理论及功能讲解部分,将Maya动画模块中的各项功能分类进行概述,并就各项命令逐一进行讲解;后8章属于实践练习部分,对应前7章所讲到的知识进行实际操作和案例制作。作者在书中将自身的...

  • 动画素描 彩印

    尚宗敏主编;刘文娟,石娟副主编2013 年出版142 页ISBN:9787115292650

    本书分为四部分,第一为基础篇,包括动画专业素描概述、石膏几何体和静物素描;第二为拓展篇,包括动画素描人物的绘制、常见动物的绘制;第三为补充篇,包括动画素描道具的绘制、动画素描场景的绘制、实现动画素描的软...

  • Flash CS5中文版动画制作基础

    李如超,耿飞主编;马妮,袁鑫,芮敏娟副主编2013 年出版270 页ISBN:9787115308627

    本书全面介绍Flash CS5的基本操作方法和动画设计技巧,包括动画制作基础知识、制作和获取动画素材、制作逐帧动画、制作补间形状动画、制作传统补间动画、制作补间动画、制作引导层动画、制作遮罩层动画、Act...

  • 动画雕塑

    杜靓,李松林编著2013 年出版109 页ISBN:9787515313962

    本书内容丰富,案例精美,操作步骤详尽。包括动画雕塑的类别、动漫周边应用、动画雕塑的制作材料及工艺、动画雕塑的创意方法等内容。以照片记录的形式,逐步讲解静态动画雕塑、偶动画雕塑以及场景和道具的制作方...

  • Flash CS6 动画制作实战从入门到精通

    本社编2013 年出版384 页ISBN:9787115300928

    本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Flash CS6 进行动画制作的特点,精心设计了100多个实例。

  • 三维动画制作 3ds Max 2009 中文版

    向华主编;曾敏副主编2013 年出版253 页ISBN:9787121189364

    本书介绍了3ds max 2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技...

  • 好莱坞动画电影导论

    杨晓林等著2012 年出版296 页ISBN:9787309091632

    本书对从发展概况、喜剧性、类型化、歌舞化、意识形态、技术性、选材、主题、叙事结构、角色、场景、服饰、声音、与日本动画电影的异同,以及对中国动画的启示等方面,对好莱坞动画电影进行了全面深入的分析论...

  • 3ds max 7中文版动画入门 2006最新版

    任毅刚,马佩芳编著2005 年出版310 页ISBN:7900652612

  • 动画场景设计

    冯波主编;李娅,闫伟红,王元松编著2011 年出版112 页ISBN:9787534767074

    本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。...

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