动画
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美国电视动画研究及其对中国动画的启示
徐坤著2016 年出版475 页ISBN:9787309127096本书分为综论篇、专题篇与附录三大部分。本书以美国电视动画历史上的重要作品为关注对象,以点带面地对美国电视动画的整体面貌作出了生动的勾勒与描绘。本书尽可能完整地梳理了20世纪美国电视动画目录,在力求...
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Flash动画制作翻转课堂
张婷主编2016 年出版177 页ISBN:9787113218874本书介绍了FLash的基本操作以及高难度的操作技巧,并配以实际的操作案例进行讲解,主要内容包含初识Flash、Flash基本图形绘制、逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画、路径动画、蒙版动画、按钮制作及声音视...
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Flash CC 2015动画设计标准教程
常征,倪宝童等编著2017 年出版243 页ISBN:9787302445777全书内容共分16章,在第1章至第7章详细介绍了Flash的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章则介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动...
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从风景写生到动画场景设计
蒋敏编著2017 年出版169 页ISBN:9787567220485本书详细系统地解析了各类场景从实景到风景写生,再到动画场景设计这一动画场景设计过程的基本步骤与绘制技法,进一步解析了根据动画场景设计来进行绘景的步骤与技法,使学生能较为系统地学习到动画场景设计与绘...
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原创动画短片 分镜设计
张艳钗,桂占吉,郑业芬主编;李莘,戴敏宏,张艳莉副主编2017 年出版190 页ISBN:9787302477396分镜头制作的涉及范围非常广泛,需对美学、构图、动态、场景、蒙太奇、表演等各方面有充分的认识,可以说分镜头是对整部作品的最初体现,是决定影片好坏的关键。《原创动画短片之分镜设计》一书力求全面而系统地...
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三维数字动画制作项目教程 3ds Max
周永忠主编2016 年出版210 页ISBN:9787111526667本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;第二单元:游戏场景制作,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图...
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数字动画编导制作 第2版
翟晓编著2016 年出版204 页ISBN:9787302446125全书共分九章。内容包括:数字动画的概念、表现力、沿革及种类;创作组构成及制作流程;编剧;导演;企划;人物与场景;原画与动画;录音与配音;音乐与音效制作;后期编辑合成等。附:PREMIERE逐帧动画编辑。...
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3ds Max三维动画制作教程
刘宁编著2017 年出版210 页ISBN:97873024523933DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件具有强大、完美的三维建模功能。它是当今世界上最流行的三维建模、动画 制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内效果图、游戏开发、虚...
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小猪佩奇动画故事书 第2辑 佩奇去滑雪
英国快乐瓢虫出版公司改编;圣孙鹏译2017 年出版30 页ISBN:9787539794389本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,小猪佩奇一家去滑雪,从来没有滑过雪的妈妈鼓起勇气尝试,一直滑下雪地,滑向山下的小镇,尝试了新事物的妈妈...
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新视域中国高等院校动画设计专业十三五规划教材 动画设计基础
沈茜著2017 年出版203 页ISBN:9787558603549动画原理是动画设计专业核心基础课。该课程具有很强的操作性,为使本教材更有助读者学习动画设计与制作,现进行全面改版。新版教材在原来的基础上详细讲解曲线运动、弹性运动的基本规律,分析动画设计中人物、动...
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中文版Maya 2014动画制作案例教程
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
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