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动画

  • Adobe Flash CS5二维动画制作

    黄玉梅,林荷清主编;朱凇莹,陈凤美,林秀琴,王凯旋,林文芳,危松柏副主编2015 年出版296 页ISBN:9787307161306

    本书以Adobe Flash CS5为基础软件,遵循初学者的认知规律,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe Flash CS5的操作方法和动画制作技巧。本书内容丰富,实践性强,以项目教学和任务驱动为总原则,任务的设计贴近学生的生活...

  • 动画素描与速写

    温文虎,陈翎主编;蔡恭亦,陈艳梅,陈立新等副主编2013 年出版267 页ISBN:9787565707278

    本书是由有多年教学经验的温文虎老师总结多年教学经验和教学研究成果编写,极大地丰富了动画素描与速写的知识面。本书在动画素描与速写的工具选择上与传统有很大不同,各种专业软件的使用,丰富了动画素描与速写...

  • 中外经典动画大观园

    梦石主编2001 年出版580 页ISBN:7531427702

  • 视画之巅 外国动画的发展与研究

    李剑平主编;杨家杰副主编2015 年出版370 页ISBN:9787106041854

    本书分为欧美动画研究和日本动画研究两部分,从作品读解向文化研究拓展,重点在于通过分析具体动画电影的文本,探讨动画创作以及动画美学等核心命题。同时,本书将借鉴现当代文艺理论及电影理论研究者的视角作为考...

  • 百变马丁 1

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827729

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

  • 3DS MAX动画案例高级教程

    上官大堰编2015 年出版167 页ISBN:751533990X

    近些年,三维动画市场得到长足发展,曾经遥不可及的动画制作趋向大众化,从事相关行业的人群也在不断扩大,但深入了解就会发现,国内三维动画产业至今也没有形成一种理想模式,或者说规模。很多人还停留在兴趣和激情上...

  • 动画的叙事方法研究

    程雯慧著2015 年出版179 页ISBN:9787216085892

    动画叙事作为影视动画创作中不可缺少的一个重要环节,其完成的好坏直接影响着整部动画片的质量。在叙事学理论研究中,动画作为一种叙事体所具有的叙事规律与特性,值得进行系统而深入的探讨。本研究择取动画的叙...

  • 动画艺术鉴赏

    徐英著2015 年出版151 页ISBN:9787564822743

    本书稿主要有动画艺术的概论、经典动画影片鉴赏两章。作者结合数年的教学经验,对影视动画做全面的介绍:在理论方面,介绍了动画的起源与发展、动画的分类、动画的创作原理、动画片的欣赏和文艺批评。全书娓娓道...

  • 中文版Flash CS6动画制作项目教程

    谷冰,吴观福,王永刚主编2015 年出版214 页ISBN:9787542763365

    本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11...

  • JavaScript网页动画设计

    (美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122

    本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...

  • 中文版Flash商业广告设计与网络动画制作300例

    刘春玲,郝国芬编著2015 年出版292 页ISBN:9787830021948

    本书是一本专门介绍Flash商业动画与网络应用的书。本书从动画基础讲起,再到制作完整的动画,通过300个经典实例融会贯通,并以通俗易懂的语言,全面讲解了Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进的学...

  • Adobe Flash CS6动画制作项目教程

    贺桂娇,黎记果,易健主编;许婷华,曾秋香,曹桂林副主编2015 年出版276 页ISBN:9787512123748

    本书根据目前Flash软件主要的应用领域选取内容,以项目的形式进行组织,在每个Flash项目中,都明确的规定了该项目的任务,并详细的介绍了相关知识及制作步骤和技巧。全书是一个有机的整体,它涵盖了走进动画梦工厂、...

  • 三维动画设计实训

    王海霞主编;谢桂华,姚斌,刘娣,魏昊博副主编;孙凤美,张义明,孙巍编者2015 年出版182 页ISBN:7518905799

  • 日本动画编年史 上

    《动画年鉴》工作室编著2015 年出版268 页ISBN:9787516509234

    本书记录了1960年到1980年日本动画作品以及在相应年代中对动画及其相关产业产生重大影响的事件。对每一个年代进行了分析总结。

  • Flash动画制作基础

    王圆,杨玉英主编;汤双霞,蒋华梅,徐桥秀副主编2015 年出版191 页ISBN:9787302414971

    本教材从基础知识入手,章节安排遵循读者的学习规律,由浅入深,循序渐进介绍了Flash CS6的基础知识和操作流程,详细阐述了动画制作的基本原理和相关技术。主要内容包括Flash CS6的基础知识和操作流程、绘制与编辑...

  • 网页动画制作 FLASH快速入门

    张行等编著2002 年出版157 页ISBN:7806703292

  • 动画造型与场景设计

    王淑敏编著2016 年出版340 页ISBN:9787531469148

    本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画造型设计、动画场景设计和动画运动规律三大部分。书中较详细地...

  • 动画运动规律

    何凡主编;张园园,陈艳月,贾涛,袁梦参编2016 年出版169 页ISBN:9787534475481

    《动画运动规律》一书结合实例,详细讲解了动画运动规律的相关知识。 本书是作为学习动画设计的入门参考书,是掌握动画原理的基础教材,适用于动画专业院校学生及动漫爱好者,也可以作为动漫专业人士的参考资料书...

  • 动画之魂创意 合作的日本动画产业

    伊安·康德里著;江素慧译2015 年出版343 页ISBN:9789866301803

  • 百变马丁 11

    今日动画编2016 年出版96 页ISBN:9787514827613

    有一个7岁左右的小男孩名叫马丁,郭莫和罗娜是他的好伙伴。每天早上当马丁醒来后,都会有一个新的角色在等待,并会发生一些不同寻常的事情。比如,他会力大无穷,变成超人,又会变成小龙人,变成国王,变成外星人,变成原始...

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