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动画

  • 动画运动规律

    范振刚,邰昕然主编2010 年出版90 页ISBN:9787561836088

    本教材是针对动画学科编写的专业教材,归纳了动画中各类形态的共性运动规律及其表现方法。

  • Flash动画必备

    赵明远,任利编2005 年出版312 页ISBN:7537140294

    本书讲述信息技术与相关计算机知识。

  • 三维之星 三维精美动画技术精粹

    (美)Anthony Drossano著;北京希望图书创作室译1999 年出版734 页ISBN:7900071881

  • Flash CS3动画制作案例实训教程

    丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750

    本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...

  • Flash CS3动画制作基础与项目实训

    华江林,费华英主编;刘哲军,刘刚,周洁副主编2011 年出版250 页ISBN:9787533749118

    本书是专门介绍Flash动画设计与制作的书。

  • 3ds Max三维动画设计标准教程

    赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218

    本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...

  • 动画视听语言

    王平,殷俊编著2010 年出版124 页ISBN:9787534569715;9787895001695

  • 世界动画艺术概论

    杨松楠主编2010 年出版119 页ISBN:9787301173268

    《世界动画艺术概论》内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业 思维习惯“和”锻炼学生将理论联系实...

  • 网络动画编辑

    高山冰著2010 年出版180 页ISBN:9787565700316

    本书根据网络动画制作的基本原理和要求,介绍了网络动画设计流程、Flash动画制作方法、脚本语言运用等相关知识,重点在于实际的使用操作与编辑方法。...

  • 动画场景设计教程

    房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431

    本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...

  • 影视动画音乐概论

    张建翔,孙林,肖珣编著2010 年出版174 页ISBN:9787502778378

    本书从动画艺术的特点、价值及意义入手,从谈动画的创作,动画的审美和欣赏过渡到动画片中配乐的形成、意义及特征。讲解剧场版动画、TV版动画、动画艺术短片等动画片的配乐特色。...

  • Flash动画教程

    房晓溪编著2011 年出版220 页ISBN:9787508482248

    本书是专门介绍Flash CS3的专业教材。本书详细介绍Flash CS3的基本知识和使用方法及案例等内容。全书共分8章,内容丰富、通俗易懂,深入浅出地讲解Flash CS3制作的方法和技巧,以项目推动教学模式,合理安排知识结...

  • 动画视听语言教程

    房晓溪编著2010 年出版117 页ISBN:9787508475424

    本书是一本专门介绍动画视听语言的专业教材。本书详细地讲解了视听语言的相关知识,包括视听语言概论、镜头、画面造型、场面调度与轴线、声音和动画剪辑。本书内容丰富、通俗易懂、图文并茂,大大降低了学习难...

  • 三维游戏动画简明教程

    房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183

    本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...

  • XSI技术手册 动画手册

    Avid Softimage编著;王文译2001 年出版440 页ISBN:7508307372

  • 动画传奇 Maya材质灯光

    环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389

    本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...

  • 计算机动画制作与技术

    王毅敏编著2010 年出版414 页ISBN:9787302232865

    本书主要介绍动画基础知识、计算机动画系统硬件和软件、Animo的使用和二维动画制作、3DS MAX的使用和三维动画制作等内容。

  • 环保剑 9

    杭州智慧动画制作有限公司著;郑华煜改编2007 年出版95 页ISBN:7807104007

    本书是根据中央电视台少儿节目即将播放的同名动画片《环保剑》改编而成的一套少儿图书,以科幻的形式,歌颂了为做好人类赖以生存的地球的环保,做出巨大贡献的人们。...

  • 动画传奇 Maya模型制作

    环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396

    本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。

  • 环保剑 3

    杭州智慧动画制作有限公司著;郑华煜改编2007 年出版95 页ISBN:7807104007

    本书是根据中央电视台少儿节目即将播放的同名动画片《环保剑》改编而成的一套少儿图书,以科幻的形式,歌颂了为做好人类赖以生存的地球的环保,做出巨大贡献的人们。...

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