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动画
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Flash CS3动画制作案例实训教程
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...
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3ds Max三维动画设计标准教程
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
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三维游戏动画简明教程
房晓溪编著2011 年出版202 页ISBN:9787508477183本书由八个章节构成。内容包括3D游戏制作基础,2D形体创建及编辑,放样的编辑和修改,UVW坐标和UVW分展,游戏材质,实例制作,灯光和摄像机及动画界面和动作面板。...
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动画传奇 Maya材质灯光
环球数码(IDMT)编著2011 年出版246 页ISBN:9787302240389本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。...
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计算机动画制作与技术
王毅敏编著2010 年出版414 页ISBN:9787302232865本书主要介绍动画基础知识、计算机动画系统硬件和软件、Animo的使用和二维动画制作、3DS MAX的使用和三维动画制作等内容。
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动画传奇 Maya模型制作
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。