建模
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ZBrush 3.1印象 高精角色建模专业技法
李元龙编著2008 年出版324 页ISBN:7115185468本书以实例为主,由易到难、深入浅出地介绍了使用ZBrush创建高精角色模型的专业技法。全书内容丰富,其中包括ZBrush工作流程与原理、Z球建模方法、雕刻技法、Topology布线、纹理制作、编辑UV、3D图层、ZMapper...
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中国大学生数学建模竞赛
李大潜主编2008 年出版428 页ISBN:9787040249088教育部高教司和中国工业与应用数学学会组织的大学生数学建模竞赛,有利于培养学生解决实际问题的能力、创新意识及合作精神,推动了教学内容、课程体系和教学方法的改革,已发展成为国内规模最大的大学生课外科技...
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面向应用的仿真建模与分析 使用ExtendSim
秦天保,王岩峰编著2009 年出版193 页ISBN:9787302189671本书系统地介绍了离散事件系统仿真建模与分析的理论基础,同时,采用ExtendSim仿真软件以及大量案例,对仿真理论方法的实际应用进行了介绍。...
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UG NX 5三维建模入门与实例进阶
王磊,谢龙汉,黄宜松编著2008 年出版540 页ISBN:9787302183341本书以UG NX5.0中文版为操作对象,介绍UG NX5.0在三维造型设计中的主要功能及其应用。
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3DS MAX 9人体高级建模宝典
王秀峰,阎河编著2008 年出版334 页ISBN:9787302182696本书作者是从事游戏和影视制作10多年的资深建模技术人员,他们分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人物建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的任务建模解决方案。...
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SolidWorks 2008曲面建模实例精解
曹岩主编2008 年出版400 页ISBN:9787122035271本书系统介绍了SolidWorks 2008曲面建模的主要功能以及进行曲面建模的方法与过程。
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3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典
钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
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IBM RSA和UML可视化建模指南
(美)Terry Quatrani,(美)Jim Palistant著;许杰星,苏敬凯,金振林等译2007 年出版145 页ISBN:9787111215554本书介绍了利用可视化方法进行软件项目开发的方法。
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政策建模技术:CGE模型的理论与实现
霍尔斯,曼斯博格著2009 年出版171 页ISBN:9787302188599本书详细介绍CGE模型,包括模型数据库的构建、模型的理论基础、模型的设定以及如何在GAMS程序下运行CGE模型。
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UG NX 5.0工业设计实用详解 基础、建模、曲面、钣金、模具、分析
胡仁喜,夏德伟,刘昌丽等编著2008 年出版652 页ISBN:9787121063336本书是基于作者多年的UG教学、使用经验,参考了大量的UG资料,并结合自学教材的特点编写而成的。本书紧扣“全面”和“实用”两大基点,系统地讲解UG NX 5.0中文版的基本功能和使用技巧。本书共分为8篇,全面讲解了...