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艺术
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电脑环境艺术与产品设计 3DS MAX 4.0 3DS MAX 3.0
支锦亦,孙涛编著2001 年出版368 页ISBN:7810657046本书作为电脑三维设计表现的教材,以3DS MAX 3.0、 4.0为基础,结合室内、产品、环境效果图制作实例、操作技巧,系统地讲述了3DS MAX软件在三维设计中的应用。全书分为基础部分(准备篇)、应用部分(室内篇、环境篇、...
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项目经济 成功把握项目管理艺术
(美)理查德·牛顿(Richard Newton)著;宋玉贤,林祝君等译2006 年出版251 页ISBN:7111188055如何成为项目团队的得力干将,如何从项目经理人中脱颖而出?作者在项目管理领域有着二十多年的从业经验,在书中揭示了项目经理人能力提升的重要方法。该书指出通过学习从实践中凝聚的经验、通过了解如何持续不断...
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机器复制时代的艺术作品
(德)瓦尔特·本雅明(Walter Benjamin)著;王才勇译2006 年出版157 页ISBN:7214038862本书没有停留于对电影艺术的特点和意义的揭示中,而从对电影这门新崛起的艺术样式的考察出发,进一步探讨了一些艺术理论上的问题。
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3ds max 7游戏与动画角色的艺术
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。