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    黄山,饶鉴主编2011 年出版211 页ISBN:9787301183700

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  • 3ds Max&ZBrush游戏与动画角色设计教程

    马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164

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  • 动画角色设计 第2版

    李铁主编2012 年出版279 页ISBN:9787512109339

    本书详细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定...

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    吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945

    本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...

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    周国栋编著2013 年出版384 页ISBN:9787115299604

    本书共分9章,以目前市场上商业动画应掌握的要点为切入点,详细讲解了Flash基础操作、Flash技法升级、角色设定、动作设定、场景设定、机械设定、特效、Flash动画综合应用和Flash动画制作常见问题等相关知识。...

  • 动漫角色设计与制作

    刘洋主编2007 年出版140 页ISBN:7040210193

    本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:动漫工作篇、动漫基本功、动漫绘制的捷径、动漫人物设计的着眼点,动漫角色的性格和身体类型、动漫角色五官的设计、动漫角...

  • 100招学会角色概念设计

    (英)蔡逸南著2011 年出版127 页ISBN:9787121123177

    蔡逸南是概念设计艺术家和插画师,其画作广泛地用于游戏、电视商业节目、书籍、动漫和电影中。通过本书,作者用自己的概念设计经验让读者学会角色概念设计的奥秘,包括:奇幻插画师应该会的、奇幻插画的基本绘制要...

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