当前位置:首页 > TAG信息列表 > 动画

动画

  • FLASH CS4动画设计与制作实训教程

    杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969

    本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生在完成...

  • 高等院校动画专业“十二五”规划教材 三维动画建模 第2版

    李铁,李瑞,张强编著2013 年出版294 页ISBN:9787512114517

    3ds max2012是Autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,新版3ds max在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、高级灯光、渲染特性等几个方面有了很大改进;功能界面划分更趋合理,在三维动画...

  • 现代动画实训教程

    (日)月冈贞夫著;韩晖,叶蓉芳,刘智海,倪镔译2012 年出版385 页ISBN:9787550303843

    本教程介绍了动画的基本原理和工具,呈现了原画(主画面)的制作到动画的导入、润饰与扫描,利用图像处理软件等步骤,制作完成动画,向我们展现了日本动画的不同的角色课题制作方法和步骤。作者韩晖、叶蓉芳将月冈贞夫...

  • Flash CS5动画设计教程

    王至,郭峰主编;张彩甜,伍丹副主编2013 年出版246 页ISBN:9787115315885

    本书主要讲解了Flash CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。...

  • 影视动画分镜头与美术设计

    杨松楠,彭琛,丁艳主编2013 年出版158 页ISBN:9787563934508

    本书是一本介绍制作动画片的教材。本书选取了大量图片,介绍了导演的职责、分镜头脚本的写作方法、影视语言的运用、分镜头设计规律等。本书内容通俗易懂、简单明了,可以使读者全面掌握动画片前期制作的方法。...

  • 三维动画技法 第2版

    李铁,李文杰,李骅霖编著2013 年出版253 页ISBN:9787512114500

    三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展。人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸...

  • 动画与游戏设计

    邵兵等编著2013 年出版610 页ISBN:9787531453086

    本书主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动...

  • 迪士尼 举世闻名的动画大师

    蒲永平编著2013 年出版199 页ISBN:9787508743523

    迪士尼,即华特·伊利亚斯·迪士尼(1901~1966)。 美国动画片制作家、演出主持人和电影制片人,1901年12月5日生于美国伊利诺伊州的芝加哥。他以创作卡通人物米老鼠和唐老鸭闻名。本书主要以其成长历程和人生发展...

  • 熊出没来了 8 最新动画片抓帧版

    深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275623

    本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...

  • 动画专业英语

    徐欣编著2013 年出版164 页ISBN:9787112155156

    本书甄选了国外诸多专家的专业文章及动画专业最新的讲义、书籍、杂志等,内容丰富专业词汇覆盖面广。内容涵盖了动画基础理论知识、艺术特性、团队分工和制作技术以及动画相关产业的发展的情况,在专业方面可以...

  • Premiere主流影视动画后期创作

    段文兴,张予编著2013 年出版308 页ISBN:9787302300953

    本书的宗旨是以一些出色的影片为主线,通过分析其影片的剪辑手法、后期特效、转场方式等等来一步步解析创作者所表现手法的最终目地,并且同步结合premiere 逐步深入学习达到一箭双雕的效果。使读者不仅在软件...

  • 文版Flash CS6动画设计与制作300例

    曹茂鹏,瞿颖健编著2013 年出版336 页ISBN:9787830020750

    本书是一本介绍Flash动画制作的案例教程,通过300个各具特色的实例,全面、深入地介绍了Flash各类动画制作的技术和技巧,使Flash新手快速成长为动画制作高手。全书共18章,分别介绍了卡通形象绘制、逐帧动画绘制、...

  • 熊出没来了 1 最新动画片抓帧版

    深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275555

    这是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他们...

  • 高等院校动画艺术专业教材 动画分镜头设计

    陆成法,孙蕾编2013 年出版198 页ISBN:9787539461717

    动画分镜头画面台本设计,是导演对整个影片的整体构思和设计蓝图,是整部影片所有创作人员,包括中、后期工作人员统一认识,落实工作的重要依据,也是影片生产计划与制作效果,能顺利实施的重要保证。更是导演的创作意...

  • 动画电影

    (法)德尼斯著;谢秀娟译2013 年出版417 页ISBN:9787308113830

    本书总结了一个世纪以来动画片的技术、主题和不同的视野:作者电影、日本动画、3D电影等。读者可从中了解到动画电影发展历史、经典作品和美学风格。书中对动画电影的产生及其技术的改进、风格的变迁等都作了...

  • 动画后期数字合成 After Effects

    徐丕文,李铁编著2013 年出版305 页ISBN:9787512114531

    本书选择了ADOBE公司著名的数字后期合成编辑软件After Effects,从数字后期合成技术、数字后期合成特点、数字后期合成的流程入手,详细讲述了素材的输入与管理、图像合成、设置层的动画、动画调整、使用遮罩和...

  • 动画动态制作 动作捕捉技术基础

    王明政编著2013 年出版134 页ISBN:9787302312802

    Motion capture中文翻译为动作捕捉。到目前为止,常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式和光学式。不同原理的设备各有其优缺点,本书探讨了光学式中的被动式运动捕捉系统,其中主要运用了美...

  • Flash8中文版动画制作基础

    宋一兵,马震主编2013 年出版212 页ISBN:9787115304490

    本书共分13个项目,以项目为引导,循序渐进地讲解如何在Flash 8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动...

  • Flash ActionScript 3.0动画教程

    张晓波,郝胜男,李伟编著2013 年出版405 页ISBN:9787302323419

    在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及Flash中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript 3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript 3.0对Flash动画的...

  • 动画原理与规律

    张宇,张雷,赵馨编著2012 年出版110 页ISBN:9787512112445

    本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物、动物、自然现象的能力。

返回顶部