当前位置:首页 > TAG信息列表 > 动画

动画

  • Flash CS5.5动画制作实例教程

    王威著2012 年出版341 页ISBN:9787121173264

    本书采用案例形式,循序渐进地对flash进行了详细的介绍,同时也剖析了flash使用者在实践过程中遇到及关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对flash本身的操作进行了详尽的介绍外,还针对不同的学习阶段,对角色绘制...

  • 3ds Max动画案例实训教程

    房晓溪,纪赫男编著2009 年出版279 页ISBN:9787313055521

    本书讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作方法及制作流程,包括3ds Max的高级操作功能、粒子系统、毛发制作系统、角色制作系统等三维创作的高级知识与创作技巧。...

  • 从2D到3D 2D动画与3D动画结合技术解析

    (美)欧海莉著2013 年出版232 页ISBN:9787115319692

    本书的切入点是传统2D动画和3D动画这两个点的结合,这块内容在实际制作动画影片时,都会切实用到,但国内暂无详细论述这方面理论和实际操作的专业书籍,比如2D的背景和3D的角色如何配合;3D的角色如何使用2D的道具等...

  • 动画剧本创作 本书提供配套课件

    高思编著2013 年出版165 页ISBN:9787302322603

    本书共分8章,包含内容:动画剧本概述、幕设计、情节设计、如何塑造一个成功的人物、场景设计、声话设计、写作实践、审阅剧本提供了丰富的经典案例分析。其中包括日本动漫大师宫崎骏的《幽灵公主》、《龙猫》...

  • Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选

    黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027

    本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。

  • Maya核心动画

    郭永福,骆哲,李瑞林主编;陆艳,刘冠南,袁帅副主编2013 年出版143 页ISBN:9787560990064

    本实例以女人体模型来制作动画骨骼驱动,还包括动画权重编辑,动画输出渲染,人物标准走步的关键帧动画编辑等,设定理论学时为32学时,实践指导学时为64学时,它是通过科学的教学方法和科学实践经验得来的结果。...

  • 开心宝贝电视动画美绘本 超星学院

    广州童年美术设计有限公司编著2013 年出版31 页ISBN:9787539951003

    《开心宝贝》是“喜羊羊之父”黄伟明的第二部电视动画片。本书是以开心宝贝动画片为主线延伸出来的点读系列美绘故事书,内容生动有趣,画面精美,可用点读笔进行丰富生动的纸面互动游戏。《超星学院》讲述了宅博...

  • 动画角色形象设计

    胡滨滨,王伟著2013 年出版200 页ISBN:9787112152407

    动画角色形象设计是一种艺术创作活动,其创作目的是创造出生动感人的角色艺术形象以满足观赏者审美的需求,使其在观赏中达到一种审美愉悦的境界。本书就是从这个角度出发,针对动画角色形象设计专业学生的特点,结...

  • 3ds Max 2011室内外表现与动画制作

    范悦,张鑫,许洪超主编2011 年出版122 页ISBN:9787543061217

    本书为高等院校“十二五”艺术设计专业规划教材。3DMAX2011是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。本书重在通过案例教学帮助学生学习软件并掌握室内设计图的表现、渲染、制作及动画漫...

  • 国外写实动画场景制作与渲染

    陈永华主编2011 年出版393 页ISBN:9787560176840

    本书作者通过美术基础学中的明暗知识、构图、透视、色彩运用VR渲染器进行建筑动画渲染、室内场景制作等。

  • Flash CS4动画设计与制作技术

    刘宏,张艳主编2013 年出版211 页ISBN:9787122164032

    本教材以Adobe公司的Flash CS4为平台,采用分级训练模式编写。内容涵盖设计和制作Flash动画的基本知识与技能技巧。主要包括Flash CS4使用基础、绘制图形、编辑图形、填充颜色与使用文本、动画制作基础、基本...

  • 动画色彩

    杨静,刘军编著2013 年出版142 页ISBN:9787515313436

    本书从色彩学、影视学、美学等角度对动画色彩进行分析归纳,由浅入深,注重理论与实践的结合。

  • 动画形态构成

    苏静,解晴著2012 年出版108 页ISBN:9787517004325

    动画形态构成是动画专业的基础课,涵盖传统设计学科三大构成的内容,又针对动画领域的学习特点,强调三维空间性和时间性。通过研究动画形态的元素、构成法则、时间性等课题,使动画学习者掌握对于动画形象、空间布...

  • 动画技法实例

    吴云初主编2011 年出版160 页ISBN:9787313074690

    本教材整合了动画绘制的基本技法,各种动体的动画表现技法和动画镜头绘制技法三大内容,使之成为一册完整的动画基础技法教材。在系统介绍动画基础知识的同时,本教材提供了相当数量的动画实例题,供老师和学生选用...

  • 动画设计

    肖文,粟丹倪著2005 年出版48 页ISBN:7539416866

    本书为艺术设计专业基础教材。

  • 熊出没来了 7 最新动画片抓帧版

    深圳华强数字动漫有限公司著2013 年出版60 页ISBN:9787534275616

    本书是一套以热播动画片《熊出没》为内容的抓帧故事书。丛书根据动画片内容编写,配精美插图。可以让孩子在快乐的阅读过程中学会热爱大自然,保护野生动物。相信这套制作精美的故事书能引发孩子的阅读兴趣,让他...

  • 动画分镜头脚本设计

    周越主编;张晓辉,汪振泽,张东雨副主编2013 年出版143 页ISBN:9787122177032

    本教材主要讲解了动画分镜头哦脚本设计的相关知识和技巧,分别介绍了分镜头脚本的发展历史、基本概念及常见类型、分镜头脚本的作用和任务;动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头之...

  • Maya三维动画设计与制作

    李兴,刘晓宇编著2013 年出版233 页ISBN:9787302322894

    本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书从...

  • Flash CS6动画制作从入门到精通

    舞墨艺术编著2013 年出版283 页ISBN:9787113155223

    最新的Flash CS6技术精讲,主要包含传统动画和最新动画的详述;最大亮点有两个,一是引入了最新的数字出版的内容,二是引入了手机平台程序的非开发类操作讲解。 结合Flash Catalyst和Indesign 两个软件,制作更容易...

  • 动画运动规律

    黄大为编著2013 年出版150 页ISBN:7040330571

    本书通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,本书还着重加强对角色动作行为规律的总...

返回顶部