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动画

  • 三维动画设计与制作

    马国俊,赵志刚,冯宪彬主编;张锴,魏娟丽,赵光等副主编2012 年出版314 页ISBN:9787030341846

    本书主要介绍3dsmax9的工作界面和基本操作;各种常用的建模技法和AEC建筑建模;3dsmax的修改器;材质与贴图;灯光、摄影机和大气环境在实际场景中的应用;动画创建的基本技术,创建关键帧动画、各种常见动画的制作;使用...

  • 动画运动规律 动画/设计/艺术

    贾京鹏编著2013 年出版162 页ISBN:9787515313443

    本书对迪斯尼经典动画十二法则进行了详实严谨的整理翻译和诠释,并提供切合每一个知识点的精彩范例。同时还结合动画领域发展现状和产业需求,加入了补充原则以及三维动画原则和自然现象的动画规律内容。全书分...

  • 动画导演基础 动画·独立动画制作手册

    洪汎著2012 年出版226 页ISBN:9787533037222

    本书内容涵盖广泛,主要包括动画导演概述、导演与编剧的关系、镜头与景别、镜头的运动与静止、角度、轴线、蒙太奇和长镜头、色彩与光线等。其次,针对实际制作中的问题,结合作者多年的经验,提出解决办法,解决读者...

  • 计算机三维动画制作 2

    李广振,况扬主编2006 年出版288 页ISBN:7304036567

    本书讲解3DS MAX基本动画制作,正向运动与反向动力学,空间扭曲与动力学系统,粒子系统,动画合成。

  • 动画原理与规律实训手册

    张宇,张雷,赵馨编著2012 年出版120 页ISBN:9787512112445

    本书由教材和练习册组成,教材重点讲解动画运动规律的理论知识,练习册通过10个动画案例,训练读者绘制人物、动物、自然现象的能力。

  • 梦里一起逛纽约神奇胶片动画书

    (法)勒伯朗编文;(法)伯特兰图;荣信文化编译2012 年出版23 页ISBN:9787541745508

    本书是一本视觉绘本,表现形式新颖特别,通过视觉感受,从一个很特别的角度让你认识纽约。一张胶片,一幅幅图画,动动小手,就可以演绎一场精彩的动画片:炫目的灯光不停闪烁,来往的车辆跑得飞快,拥挤的人群缓缓移动着……...

  • 动画概论

    张宇,张雷,赵轩艺编著2012 年出版209 页ISBN:9787512112407

    本书重点介绍了国内外动画史、动画的原理,各动火流派的形成与特点,动画与其他艺术的区别与联系。内容包括5个方面:1.动画基础理论(动画的起源、特点、概念);2.动画艺术同电影、造型、文学、音乐等其他艺术的关系;3.欧...

  • 动画速写

    翁子扬,汤晓颖,周禹编著2008 年出版122 页ISBN:9787539423289

    本书属于高等院校动画艺术专业教材。

  • 3ds Max三维动画设计实例教程

    黄海燕,田龙过编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200120

    本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用3ds Max制作出真正意义上的动画作品。本书通过大量的案例,详细地讲解了3ds max制作动画的命令及各种操作工具的使用,以及动画制作技巧和方法。全书...

  • 动画运动规律

    张乐鉴等编著2013 年出版144 页ISBN:7302323501

    动规律是动画设计的基础理论,也是核心理论依据。学习动画运动规律是任何一个动画设计人员的必修课。《普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材动画运动规律》以美式动画核心设计步骤——“过渡帧”为核心...

  • 数字艺术应用 商业动画美学研究

    吴思淼著2013 年出版239 页ISBN:9787513619141

    本书对商业类型的数字动画作品中的美学形态进行了研究和分析,在此基础上对现代数字艺术教育及教学方法提出了建议。

  • Flash CS6动画设计高手之道

    金景文化编著2013 年出版348 页ISBN:9787115319661

    本书通过实例讲解了用Flash CS6制作动画的各种方法和技巧。本书共12章,从动画和Flash CS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和...

  • 动画分镜头设计

    姚桂萍著2009 年出版192 页ISBN:9787313055217

    本书对分镜头台本的绘制技法进行了系统的、深入的讲解,使学生对分镜头台本的绘制有深入的认识。

  • 百变小樱动画插图精选集 2

    日本CLAMP著2003 年出版111 页ISBN:7806901302

    本套书共三本,精选电视动画片《百变小樱》中的精美画面,有关CD和VCD封面、海报和杂志封面等。此外,还包括有关出版资料(如首次刊登的媒体及创作人员资料),为热爱卡通动漫的漫迷们提供第一手热门资讯。...

  • 动画表演

    魏微著;孙立军主编2013 年出版213 页ISBN:9787106035631

    本书包括动画表演的概念、特点,在动画中的作用和功能,类型,并从性格化表演的角度概括出动画表演的四种实用模式,详细讲解了角色表演的动作设计以及语言的表现力赋予角色的魅力。...

  • 动画角色造型设计

    邱晓岩主编;陈伟文,王秀丹,张智燕副主编2013 年出版177 页ISBN:9787303149698

    本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维...

  • 动画角色设计

    白洁编著2013 年出版202 页ISBN:9787302322498

    本书比较系统地阐述动画造型设计的意义与作用,在行业中的地位;动画造型设计的艺术特征及风格类型。设计师应具备的素质与技能;角色结构的研究与动漫速写的训练;卡通造型与写实造型的设计思路与步骤,粘土造型与三...

  • 三维动画设计基础

    高文胜主编2012 年出版132 页ISBN:9787564068783

    本书主要介绍了3ds Max2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例。

  • HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

    (美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340

    本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...

  • 动画运动规律

    申福宏主编;陈一雷副主编2012 年出版94 页ISBN:9787305099496

    本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基...

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