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动画

  • 动画角色设计

    任伟峰,张然编著2012 年出版118 页ISBN:9787567202122

    本书为”现代动漫艺术基础教程”之一,内容涉及造型设计的基本概念、设计基础和设计实践三个部分。

  • 动画产业链构建研究 以北京动画产品为例

    陈淑姣编2013 年出版209 页ISBN:9787516125953

    本书是北京市哲学社会科学规划项目资助课题的成果。书稿强调数据的真实性、内容的思想性、研究的专业性,从企业、高校、政府等不同的角度剖析动画产业市场。本着科学研究的规律,以北京地区动画产业为例,深入分...

  • 动画设计图典 4

    张纯等编著2005 年出版402 页ISBN:7538618597

    本书为原创动漫形图典,其内容分为人物、动物,所创作动漫形内容丰富、种类繁多,图纹线条简练,造型可爱、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫迷们画动画的好帮手,同时也是动漫工作者作为参考的资料用书。...

  • 定格动画 创作要点与技法

    (英)普维斯著;杨艺译2013 年出版200 页ISBN:7561176325

    本书内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从最初的创意构思、角色人偶的选择使用,到整个场景的色调和氛围营造,每一章都呈现了大量优秀的动画案例。通过讲解可以了解到定格动画的创作规律、方法和流程,这些动画创...

  • 动画设计图典 2

    张纯主编2004 年出版402 页ISBN:7538616063

    本书是由作者等人创作的2万余个动漫形象,其内容分为人物、动物及海洋动物等各种拟人化造型。所创作的动漫形象内容丰富,涉及种类繁多,图像线条简练,造型可爱、逼真、生动,形象动作夸张、幽默。是动漫爱好者学习...

  • 动画角色设计

    陈贤浩著2013 年出版196 页ISBN:9787309094077

    本书主要介绍了动画角色设计的概念、创意思维、建构原理、光影和色彩、个性设定、动画整合、设计和绘制等内容,从理论到实践对动画角色设计给予了全面分析和指导,全书配有大量图例,图文并茂、色彩丰富,操作性强...

  • 计算机三维动画制作 1

    舒宏璧主编2006 年出版362 页ISBN:730403467X

    本书介绍3Dmax基础,造型、材质与贴图、场景氛围等。

  • 动画视听语言

    齐建明,夏娉婷编著2011 年出版114 页ISBN:9787531450450

    本书从动画视听的基础入手,结合动画电影的项目制作,以最前沿的动画作品为案例,力求让读者掌握动画作品的制作及创新。本书采用理论家实例的编写原则,是读者对视言有一个直观的、循序渐进的认知和消化过程。...

  • 3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法

    王胜前编著2013 年出版312 页ISBN:9787115311658

    本书以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为当今最为流行的渲染工具,...

  • 动画运动规律

    张庆春编著2009 年出版116 页ISBN:9787313055200

    教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书主要讲述运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”。...

  • Flash二维动画设计与制作

    赵更生编著2013 年出版196 页ISBN:9787302323341

    本书全面展现了利用现代计算机技术手段制作,制作传统动画的形式,详细阐述了从脚本、人设、分镜头的设计;背景动态图象处理、自然现象的制作;人物、动物的运动规律;分镜头制作;音乐的编辑;对白口型编辑;影片后期制作...

  • 百变小樱动画插图精选集 3

    日本CLAMP著2003 年出版111 页ISBN:7806901310

    本套书共三本,精选电视动画片《百变小樱》中的精美画面,有关CD和VCD封面、海报和杂志封面等。此外,还包括有关出版资料(如首次刊登的媒体及创作人员资料),为热爱卡通动漫的漫迷们提供第一手热门资讯。...

  • 动画场景设计

    徐令,陈德俊编著2011 年出版96 页ISBN:9787531448624

    本书为高职高专动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。

  • Flash CS5二维动画设计与制作

    张亚东,房洁编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200175

    本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10 章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础;第2章介绍了Flash CS5基本动画知识;第3章介绍了库面板的...

  • 动画场景设计 本书提供配套课件

    杨诺编著2013 年出版138 页ISBN:9787302323518

    本书全面展现动画场景设计的方法,并有详细的步骤配合图示讲解绘制方法,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。书中不仅有理论、有讲解,也有实践演示,包括手绘与电脑绘制的多种方法,并且通过大量的图例进行深入的剖析...

  • 高等院校动画专业“十二五”规划教材 三维动画特效 第2版

    李文杰编著2013 年出版241 页ISBN:9787512114524

    三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展。人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸...

  • Maya影视动画项目制作教程

    吴慧剑,刘浪主编;顾昕明,秦成,李波,康红昌副主编2012 年出版274 页ISBN:9787313082688

    工信部全国信息化工程师NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业”十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,一步一步介...

  • 动画分镜头设计

    张乐鉴,马胜编著2013 年出版178 页ISBN:9787302323259

    本书全面的介绍了动画行的基本工作流程,及分镜头在行业流程中的地位作用,详尽说明分镜头工作应该具备的基本知识与相关需要掌握的知识内容,其中包括绘画、电影、视听语言、文学等相关方面的知识内容,书中应用大...

  • 动画的时间掌握

    (英)哈罗德·威特克,(英)约翰·哈拉斯著2012 年出版154 页ISBN:9787106035334

    本书是2005年版《动画的时间掌握》的修订版,本书文字简明,插图生动探索了时间掌握艺术在动画影片中的作用,回答了关于时间的许多难点和关键课题。它不仅对从事动画技巧基础训练的人是一本极有实用价值的书,而且...

  • HTML5+JavaScript动画基础

    (美)兰贝塔,(美)彼得著2013 年出版393 页ISBN:9787115315472

    本书提供了Web开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的信息。在阅读本书的过程中,你不但可以掌握脚本动画背后的概...

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